Мутировавший экспертный мистический пранический зверь – Небесный Кабан!
Брангара оставался в человеческом облике, пока не принимая форму Пранического Зверя, опасаясь случайно раздавить свою семью. Он уставился на исходивший от него столб света и подавил свою Третичную Природу, справившись с этим спустя пару секунд. — Хорошо, он рассеялся.
Столб света исчез, обнажив разрушенный Регион Атрибутов, стены которого уже начали рушиться. Он огляделся и заметил неподалеку фигуры Раахи, Геугеу и Булла Бримгана.
Затем он увидел, что Реша уже взмыл в воздух и поднялся высоко, пользуясь моментом обрушения Региона Атрибутов. Поскольку тот начал рушиться, громадный пласт земли над ним стал проседать внутрь.
— Сначала нам нужно убраться отсюда, — произнес Брангара и укутал себя и свою семью в плотное тело Эмпирейского Бивня, который прорвался сквозь разрушенные слои Региона Атрибутов и добрался до уцелевшего лестничного пролета.
Материальное тело Эмпирейского Бивня втянулось обратно в Кабаньего Владыку, который повел семью по лестнице и, оценив состояние детей, поинтересовался:
— Как вы сейчас?
— Эта болезнь нас не убьет, пап, — отозвалась Барла. — Заклинатель использовал нас лишь для того, чтобы отвлечь тебя. Он хотел, чтобы ты взял нас и отправился в Клан Кутер, дабы Клан Мамонта смог сосредоточиться на захвате Великого Сокровища Атрибута.
— Что с ним? — Брангара уставился на Яршу Захару.
— Он у меня, — Ярша Захара сжала руку в кулак. — Я смогу оживить его, как только накоплю достаточно Праны.
— Хорошо, для начала покинем это место, — бросил Брангара и гневно посмотрел на тех, кто стремительно удирал из региона, цокнув языком от досады:
— Скорость реакции у них ошеломляющая. Даже когда я устроил засаду с помощью Молний Трансцендентности, им все равно удалось выжить.
— Разве мы не должны воспользоваться шансом и прикончить их? — произнесла Ярша Захара, глядя на улепётывающего Иналу. — Особенно его.
— Это невозможно, — Кабаний Владыка покачал головой. — Даже задействовав больше двадцати Природ Внутренней Инерционной Графитации, я не смог его убить. Вернее, он сам чуть не прикончил меня.
— Но разве ты сейчас не намного сильнее? — потрясенно спросила она. — Я отчетливо чувствую, что ты вышел на совершенно иной уровень по сравнению с прошлым.
— И то верно, — кивнул Брангара. — Вот только у меня нулевой опыт использования этих способностей. Если бы Регион Атрибутов уцелел, я бы прикончил Иналу, но он уже улетает.
— Догонять его сейчас нет смысла. Да и даже если догоню, то стремительно растертаю всю свою Продолжительность Жизни и подохну, — продолжил Брангара. — На данный момент у меня нет средств справиться с ним. Так что действовать нужно с умом.
— Тогда мы направляемся в каньон Дьенг? — спросила Ярша Захара. — Там должны быть Королевы Зингеров.
— Да, таков план, — Брангара кивнул, как только они выбрались на поверхность. Затем он подхватил их и помчался в сторону каньона Дьенг. В воздухе на миг проявилось материальное тело Эмпирейского Бивня, прежде чем влиться внутрь Барлы. То же самое произошло с телами остальных, позволяя им ощутить мощь Внутренней Инерционной Графитации.
Снарядившись, Брангара резко взвинтил скорость, перейдя на сверхзвуковую.
Первичная Природа – Прожорливый Культиватор!
Вторичная Природа – Астральный Мир!
Третичная Природа – Великое Сокровище!
Великое Сокровище – Материальные Природы!
Изначально Первичная Природа Брангара, Прожорливая Природа, позволяла поглощать Природы без каких-либо ограничений. Обладая той же силой, что и Эмпирейский Кабан, он сталкивался с одной проблемой: полученные Природы накапливались в теле наподобие жировых отложений, пагубно влияя на зверя и сводя его с ума.
Астральная Карта собирала эти Природы и удерживала их в его Духовном Сосуде. Благодаря этому Кабаний Владыка мог избавить свое тело от лишнего влияния. Теперь ему приходилось бороться с последствиями этих Природ точно так же, как и любому человеческому культиватору со своей собственной Природой.
Астральная Карта позволяла ему контролировать и подавлять Природы, добытые с помощью Прожорливой Природы. Это давало Брангаре возможность хранить до сотни Природ, не теряя рассудок, в отличие от диких Эмпирейских Кабанов.
Более того, в отличие от Эмпирейских Кабанов, Брангара мог накладывать несколько Природ друг на друга, подобно тому как люди наращивают тела на Стадиях Жизни. Это позволяло ему выдавать уровень мощи, далеко превосходящий привычный предел.
Когда Эмпирейский Кабан высвобождал запечатанные в теле Природы, это ничем не отличалось от открытия шлюзов плотины. Все Природы хлынули бы по отдельности. Даже имей он десять Природ Пранического Шока, он не смог бы складывать их друг с другом так, как это делал Брангара.
Вместо этого высвободилось бы десять разных эффектов Пранического Шока, что бесконечно слабее совместного выброса Пранического Шока, удесятеренного благодаря Астральной Карте.
Наконец, его Третичная Природа Культиватора позволяла принимать человеческий облик и совершенствоваться на Стадиях Жизни подобно людям. Наращивание множества тел позволяло ему стать еще сильнее.
Но в конце концов, анализируя свои слабости, Кабаний Владыка осознал, что все его Природы служили лишь для того, чтобы делать сильнее его единичную оболочку. Сами по себе эти три Природы были новаторскими, но Брангаре требовался вполне конкретный результат.
Три Природы, действовавшие в синергии и слившиеся в единую Природу!
Именно к этому он и стремился, в этом заключался главный принцип его эволюции.
Первичная Природа – Прожорливый Культиватор!
Она позволяла Брангаре переваривать любую поглощенную органику. Если он не хотел сохранять какую-то Природу, то мог рассматривать ее как пищу, используя для наращивания собственного тела.
Прожорливый Культиватор стал слиянием его Первичной Природы – Прожорливой Природы и Третичной Природы Культиватора. Эта способность позволяла ему пожирать Свободных Людей и Пранических Зверей, включая их Природы, дабы культивировать собственное тело.
По сути, это ускоряло его взросление. До сих пор он мог делать это, лишь поедая Эмпирейских Бивней и Кусачей. С Прожорливым Культиватором он мог извлекать ту же выгоду из любых живых существ, особенно учитывая, что их Природы служили отличным топливом.
Раньше, если он не желал сохранять Природу в своей Астральной Карте, вся ее эссенция выходила из тела в виде экскрементов. Теперь же ее можно было расщепить до чистой энергии, способной подпитывать рост его тела.
Если же Брангара не хотел использовать Природы в качестве еды, он мог спрятать их в своем желудке, где в дело вступала его Вторичная Природа.
Вторичная Природа – Астральный Мир!
Она возникла в результате слияния Астральной Карты и биома его гигантского желудка. Астральная Карта походила на поезд, в каждом отсеке которого находился запертый и подавленный Пранический Зверь. Астральный Мир позволял им свободно жить в среде, пригодной для существования Природ.
Здесь Природы могли проявляться через Прану, живя на воле точно так же, как и при жизни. Брангара больше не подавлял их, как раньше. Напротив, он взращивал их и развивал их способности.
Если бы Эмпирейский Бивень обитал в Астральном Мире, он жил бы своей первозданной жизнью, продолжая бродяжничать и заниматься привычными делами. Он ел бы, испражнялся, боролся за ресурсы и так далее – все в таком духе.
При этом он задействовал бы свою Первичную Природу, Навыки и Главные Навыки. Посредством Астрального Мира Брангара мог овладеть всей полнотой их истинной мощи.
До сих пор, применяя Внутреннюю Инерционную Графитацию, он использовал ее чисто интуитивно – на уровне Иналы времен Равнин Санрей. Поскольку он прибегал к ней лишь в крайних случаях, у Брангара почти не было опыта обращения с Внутренней Инерционной Графитацией.
Обдай он тем же опытом, что и у Эмпирейского Бивня, простое суммирование четырех Внутренних Инерционных Графитаций позволило бы ему уничтожить облик Королевского Зингера у Иналы.
Брангаре не хватало не только опыта владения этой Природой, но также Навыков и Главных Навыков, способных еще сильнее усилить ее мощь в самых разных ситуациях.
Двадцать лет назад в подобном не было нужды: даже сильнейшие враги, с которыми он сталкивался – стадо Эмпирейских Бивней – требовали с его стороны лишь двух Природ Внутренней Инерционной Графитации для ведения равного боя.
Активируй он еще одну, и получал бы преимущество. И лишь после появления Мистической Семерки изначальная стратегия Брангара дала трещину.
Поэтому, чтобы устранить этот недостаток, он и создал Астральный Мир – место, где Природы могли воплощаться в своих первоначальных формах людей или Пранических Зверей благодаря Пране и жить полной жизнью. Со временем они возвращали свои изначальные способности.
Затем Брангара культивировал их, заставляя переживать различные ситуации, смоделированные им в Астральном Мире, и адаптироваться к ним. В результате они создавали Навыки и Главные Навыки, чтобы эффективнее использовать свои Природы.
Когда Брангара активировал Природу Внутренней Инерционной Графитации, Эмпирейский Бивень в его Астральном Мире исчезал и появлялся в Духовном Сосуде, позволяя хозяину действовать точно так же, как этот зверь.
Он применял Внутреннюю Инерционную Графитацию в точности как живой Эмпирейский Бивень, а также мог использовать все его Навыки и Главные Навыки.
Астральная Карта подавляла влияние Природ, но Астральный Мир, напротив, позволял Брангаре поддаваться их влиянию. Однако из-за колоссальной разницы в их статусе – ведь он находился на вершине в качестве Пранического Зверя Мистического Града – независимо от силы этого влияния, Брангара оставался собой.
И дело было не только в этом. Поскольку эти Природы обитали в Астральном Мире, они подвергались воздействию самого Брангара. В результате, даже сохраняя индивидуальность, со временем их нрав менялся, делая их покорными Брангаре.
Стоило ему деактивировать Природу, как Эмпирейский Бивень рассеивался. Но в отличие от прошлого, когда все остатки изгонялись из тела, его Первичная Природа поглощала этот осадок и пускала его на рост своего носителя.
Это подводит нас к его Третичной Природе, благодаря которой он заслужил титул сильнейшего в Суматре.
Третичная Природа – Великое Сокровище!
Она была схожа со Вторичной Природой Булла Бримгана. В случае последнего Вторичная Природа превращала его Духовное Оружие – после доведения до совершенства – в Малое Сокровище. Что же до Брангара, эффекты его Третичной Природы применялись не к какому-то Духовному Оружию, а к нему самому.
Да, он сам был Великим Сокровищем, живым и дышащим. И что лучше всего, Великим Сокровищем Мистического Града.
Великое Сокровище – Материальные Природы!
Все предельно просто. Вместо того чтобы использовать сохраненные Природы как свои собственные, как это было раньше, Брангара мог проецировать их состояние из Астрального Мира во внешнюю реальность. Именно так он материализовал осязаемое тело Эмпирейского Бивня.
И благодаря эффектам Третичной Природы Брангара мог внедрять эти Материальные Природы в тела других. С этим аспектом было связано множество ограничений, особенно учитывая, что изначальные правила Прожорливой Природы и Астральной Карты все еще действовали.
Так что он мог использовать сохраненные Природы лишь единожды. А после деактивации они исчезали. Брангара еще не успел поэкспериментировать с тем, как можно раздвинуть этот предел с помощью Третичной Природы, по каковой причине и воздержался от боя с Инала.
Потому что, судя по пониманию ситуации, Инала постиг его новые способности даже лучше самого Брангара. Так что, пока у него не появится достаточного понимания, Брангара решил не выступать против собрата – Пранического Зверя Мистического Града, которого теперь обоснованно считал реальной угрозой. В конце концов, он чуть не погиб от его рук.
В общем и целом, все три его Природы работали как единый механизм. По сути, Брангара добился создания трех вершинных Природ Мистического Града с разделенными функциями. Их истинная мощь раскрывалась при одновременной активации, позволяя трем Природам влиять друг на друга и гармонировать, рождая силу, превосходящую всю энергосистему Суматры.
По сути, у Брангара была одна Природа, расщепленная на три Природы Мистического Града: Прожорливого Культиватора, Астральный Мир и Великое Сокровище.