По обе стороны коридора стояли капсулы, наполненные зелёным раствором.
Внутри, скорчившись, сидели десятки доппелей.
И все до единого смотрели на меня.
Не показалось.
Один моргнул. Когда я сделал шаг, чужие зрачки одновременно сместились следом.
— Они живые?..
Для человека из современного мира зрелище было достаточно мерзким, чтобы невольно передёрнуться.
Но от прежней чувствительности во мне мало что осталось.
После всех передряг, которые я пережил в теле варвара, подобным уже не напугаешь.
Хотя совсем она, конечно, не исчезла.
— Чего уставились? Варвара никогда не видели?
Если прикинуть в цифрах, обычного современного человека во мне осталось примерно столько же, сколько настоящего трюфеля в трюфельном масле.
Я оглядел коридор и пошёл дальше.
Топ. Топ.
Пока я проходил мимо капсул, взгляды доппелей не отставали ни на секунду.
Меня это почти не беспокоило.
После голема из трупов трудно найти что-то, что выглядело бы по-настоящему отвратительно.
Даже тогда тело варвара не дрогнуло. Сейчас тем более.
Через некоторое время коридор закончился.
За последней дверью обнаружилось помещение, похожее на лабораторию.
В центре, словно колонна, возвышалась одна огромная капсула. В ней была только зелёная жидкость — никакого существа внутри.
Я повернул голову.
Всю стену занимали книжные шкафы, плотно заставленные толстыми старинными томами.
— Пустышка, что ли?
Я перебрал книги одну за другой, начиная с верхних полок.
Ни единой буквы.
Все страницы были чистыми, будто книги поставили сюда исключительно для вида.
«Впрочем, ничего необычного».
В Лабиринте такие пустые тома встречались постоянно. Именно поэтому редкие книги с настоящим текстом и стоили в городе больших денег.
Например, «Некрономикон» из Багровой Цитадели.
«А это ещё что?»
Оставив шкафы в покое, я подошёл к огромной капсуле.
Перед ней торчал рычаг совершенно непонятного назначения.
В игре рядом с такой штукой обязательно появилась бы кнопка взаимодействия.
Разумеется, пройти мимо я не смог.
Скр-р-р... Клац!
Я потянул рычаг. Он прошёл по пазу и с коротким щелчком встал в крайнее положение.
В ту же секунду капсула засветилась.
Вспышка!
Вспышка была яркой, но глаза не резала.
Когда сияние угасло, зелёный раствор уже не был пустым.
Внутри появилось существо.
«Доппель».
Такой же, как те, что сидели в капсулах вдоль коридора.
Одно движение рычага — и монстр возник из ничего прямо у меня на глазах.
Любопытно.
Но в этом мире я уже видел достаточно странного, чтобы не стоять перед капсулой с открытым ртом.
Куда интереснее было другое.
«Если левый рычаг создаёт... что делает правый?»
Рядом действительно находился второй.
Я протянул руку.
Ну а как тут удержаться?
Скр-р-р... Клац!
По-варварски, без лишних церемоний, дёрнул до упора.
Вспышка!
Капсула снова засветилась точно так же.
Только результат оказался противоположным.
«Исчез».
Когда свет погас, доппеля в растворе уже не было.
Ни следа.
«Кнопка удаления?»
Не факт.
Возможно, второй механизм не уничтожал существо, а куда-то его отправлял.
Сейчас это всё равно было не главным.
«Для чего вообще построено это место?»
Вот вопрос, который действительно не давал покоя.
Один рычаг создаёт доппеля.
Другой его убирает.
С этим понятно.
Непонятно, зачем такую лабораторию прятать глубоко под землёй и почему попасть сюда смог именно я.
Не ради же того, чтобы я спустился на такую глубину и вдоволь надёргался за рычаги.
— Хм-м.
Если вспомнить «Подземелье и камень», в игре встречались подобные места. Вроде бы и не секрет в привычном смысле, но случайный игрок мог пройти мимо и ничего не узнать.
Такое есть во многих ролевых играх.
Где-нибудь в углу лежит записка или старый дневник. Подбираешь — и получаешь кусок чужой истории.
Иногда с этого начинается скрытое задание. Но чаще назначение проще: через такие мелочи игра незаметно рассказывает о собственном мире.
Если эта лаборатория из той же категории...
«Мне хотят показать, что иные расы созданы искусственно?»
Другого очевидного объяснения я не видел.
Сам я начал подозревать это ещё до того, как сюда попал, но только благодаря случайному разговору.
Не встреть я тогда того вампира, до такой версии мог бы вообще не додуматься.
«Может, и правда для этого всё устроено?»
У гипотезы был ещё один довод.
Весь первый подземный этаж оставлял похожее ощущение.
Чем дальше я продвигался, тем сильнее казалось, будто невидимая рука ведёт меня по заранее выбранному маршруту.
Не просто ведёт.
Что-то показывает. К чему-то подталкивает.
«Но если на этом всё, как-то маловато...»
Я отошёл от рычагов и обыскал лабораторию от стены до стены.
Ничего.
Ни тайного ящика, ни записей, ни ещё одной двери.
Оставалась единственная вещь, которую я толком не проверил.
— Эх...
Я уставился на огромную капсулу с зелёным раствором.
Даже варвару, который обычно решает проблемы прямолинейно, пришлось задуматься.
Потому что других вариантов уже не осталось.
«Если разбить... внутри что-нибудь найдётся?»
Будь это обычная игра, я бы давно нажал кнопку атаки.
Даже если действие необратимое, всегда можно получить информацию, загрузиться заново и попробовать иначе.
«Подземелье и камень» вообще строилась на таком подходе.
Но теперь никакой загрузки нет.
С другой стороны...
«Это ведь ещё и игра, в которой ничего не узнаешь, пока сам не попробуешь».
Долго сомневаться я всё равно не умел.
Дзинь!
Большим пальцем я подбросил монету достоинством в сто стоунов.
Выпадет орёл — брошу ещё раз.
Решка — без разговоров разношу капсулу молотом.
Монета покатилась по полу.
Др-р-р-р...
Остановилась.
Решка.
«Ну всё. Теперь совесть чиста».
Я будто только этого и ждал.
Молот с размаху врезался в стекло.
На секунду я даже испугался, что капсула окажется неразрушимой, но ничего подобного. Стекло разлетелось с самым обычным звоном.
ХРЯСЬ!
Зелёная жидкость хлынула наружу.
Ш-ш-ш-ш-ш!
Не зная, что это за дрянь, я на всякий случай запрыгнул на стол и убрал ноги с пола.
Несколько брызг всё равно попали на меня ещё при ударе, однако кожу не жгло и никаких неприятных ощущений не появилось.
Шлёп.
Жидкость быстро уходила куда-то вниз, будто под полом был скрытый слив.
Когда лужа почти исчезла, я спустился со стола и подошёл к разбитой капсуле.
И улыбнулся.
Между осколками лежал камень.
«Я так и знал, что там что-то есть».
Ещё бы.
Сколько лет я в эту игру играл?
По поверхности камня проходили глубокие трещины, и изнутри сквозь них пробивалось красное свечение, словно в самой сердцевине текла лава.
Обычной находкой это точно не было.
Я наклонился и поднял камень рукой в перчатке.
А потом...
— ...Что?
Сознание выключилось.
「Персонаж получил «Философский камень».」
「Неблагоприятные генетические факторы, заложенные в теле персонажа, устранены.」
Очнувшись, я понял только одно.
Жрать хочется.
Такого голода я не чувствовал, наверное, никогда.
И именно поэтому сразу насторожился.
«Сколько же я провалялся?»
От короткого обморока желудок не должен сводить так, будто меня не кормили неделю.
Я упёрся ладонью в пол и поднялся.
Под рукой хрустели осколки, но при моей физической устойчивости они даже не царапали кожу.
Сначала осмотрел помещение.
Всё осталось на своих местах.
Капсула разбита. Книжный шкаф по-прежнему выглядит так, будто по нему прошёлся грабитель, потому что я сам вытащил оттуда половину книг.
Изменилось только одно.
— Эй. А камень где?
Я осмотрел весь пол.
Ничего.
Последнее, что помнил: взял камень, после чего сознание начало гаснуть.
Теперь находка исчезла без следа.
В голову пришли два варианта.
Первый: пока я валялся без сознания, сюда кто-то пришёл и забрал камень.
Второй: предмет сработал сразу после получения и был одноразовым.
Какой вариант верный, доказать невозможно.
Но второй казался куда вероятнее.
В «Подземелье и камень» встречались и подобные предметы, и события с мгновенным эффектом.
«Хреново только, что я понятия не имею, что именно он сделал».
Лечебное средство?
Проклятие?
Постоянное усиление?
Без журнала персонажа я не мог проверить ничего.
Да и по собственному телу пока не чувствовал никаких перемен.
«Так сколько времени прошло?»
Камень пришлось отложить в сторону хотя бы мысленно.
Я посмотрел на часы.
Стрелки показывали примерно на семь часов больше, чем в последний раз, когда я их проверял.
Но радоваться было рано.
Хорошие часы для исследователей показывают не только время суток, но и число прошедших дней.
— Вот почему я такой голодный...
Прошло больше десяти дней.
Я первым делом тяжело выдохнул.
Представляю, что мне устроят, когда вернусь.
Жев-жев.
Раз уж всё равно опоздал на десять дней, спешить на пустой желудок смысла не было.
Я достал вяленое мясо, спокойно наелся, после чего покинул лабораторию.
Стоило выйти в коридор, как доппели в уцелевших капсулах снова уставились на меня.
Если считать это частью местного оформления, раздражаться вроде бы незачем.
Но тут мне пришла мысль.
«А эти капсулы я тоже должен разбить, верно?»
Если мысль пришла — варвар обязан проверить.
Я пошёл по коридору, одну за другой разнося капсулы молотом. Выползавшим наружу доппелям тут же проламывал головы.
Никакой новой награды не выпало.
Зато настроение стало немного лучше.
— А, точно. Там ещё вниз было.
Вернувшись к развилке, я вспомнил о шахте с лестницей.
Что находится на нижнем уровне?
«Раз уж всё равно пропал на десять дней, сначала проверю».
Амелия, конечно, разозлится.
Но если вернуться прямо сейчас, она всё равно разозлится. Так какая разница?
Я спустился.
Внизу устройство повторялось почти один в один: прямой коридор и круглая металлическая дверь в конце.
Только эта дверь не открывалась.
Я стучал, прижимал ладонь, даже поорал на неё как следует.
Ноль реакции.
«Значит, нужно выполнить ещё какое-то условие. Тогда почему первая открылась сразу?»
Ответа не было.
А делать здесь больше нечего.
Я поднялся обратно и пошёл к выходу тем же путём, которым пришёл.
До границы пространственной изоляции, где Амелия и остальные не смогли пройти следом, добрался быстро.
И вот там стало не по себе.
— ...Что за хрень?
За барьером никого не было.
Дурные предчувствия я никогда не считал суеверием.
Есть же поговорка: плохое предчувствие редко обманывает.
И в этом есть смысл.
Если внутри уже тревожно, часто это значит, что сознание просто ещё не успело сформулировать то, что подсознание заметило раньше.
Какую-то деталь.
Неправильный звук.
Отсутствующую мелочь, которая должна была быть на месте.
Тук-тук. Тук-тук.
Сердце забилось быстрее.
Здесь должен был кто-то остаться.
Амелия. Маг. Любой человек.
До сих пор, когда я по-варварски лез куда не следовало и исчезал неизвестно куда, товарищи переживали и ждали меня на месте.
Почему теперь здесь пусто?
Даже если отряд был вынужден уйти, разумно оставить хотя бы одного человека у входа.
«Значит, что-то случилось».
Я полез вверх по лестнице так быстро, как позволяла тесная шахта.
На поверхности — та же картина.
Трава, джунгли, люк.
И ни души.
— Эмили! Айнар! Рейвен! Миша!!
Я кричал, но никто не отзывался.
Тишина стояла такая, что на секунду возникло мерзкое ощущение: будто во всём мире остался только я.
Неважно, что именно произошло.
Сначала нужно добраться до храма, где находился основной лагерь.
И как можно быстрее.
Топот!
Я сорвался с места.
Почти сутки бежал без нормального отдыха, пока впереди не появилась знакомая чёрная река.
Главное препятствие на пути к храму.
Опасна ли сама вода для тела — вопрос второстепенный.
Проблемы были проще.
Во-первых, варвары не умеют плавать.
Во-вторых, подчинённый мне корабль серьёзно разбило во время сезона дождей, и теперь на воде он не держался.
В-третьих, лодок, которые мы оставляли на этом берегу, нигде не было.
Но безвыходной ситуация всё равно не стала.
Плавать варвар не умеет.
Зато по дну пройти может.
Вот так.
Плюх!
Я разбежался, прыгнул как можно дальше и камнем пошёл ко дну.
Оставалось ждать, пока ноги коснутся грунта.
БУМ!
Есть.
Теперь главное — довериться лёгким и идти настолько быстро, насколько получится.
Дно под ногами дрожало от каждого шага.
Сколько это продолжалось, я не знал. В чёрной воде не видно ни черта, даже направление приходилось держать почти наугад.
Наконец впереди пошёл подъём.
Я выбрался на поверхность и жадно втянул воздух.
— ХА-А-А!
Чёрт, ещё немного — и точно бы сдох.
— Кхе! Кхе!
Я не стал даже отряхиваться от чёрной воды.
Сразу побежал к храму.