Ко Мёнгю, 27 лет, программист.
Три месяца на работе. Рабочая среда: крайне удовлетворительная.
— Мёнгю, Мёнгю! Доброе утро!
— Мёнгю, Мёнгю! Что за рисунок на рубашке сегодня? Это самая волнующая часть моего утра!
— Э-э, да… Это… единорог.
Он мог сказать это с уверенностью.
Годы презрения и преследований были испытанием терпения ради этого самого дня.
Каждое мгновение его жизни вело к этому.
Это может прозвучать безумно.
Но он всё равно скажет.
«Это весело!»
Работа — это весело!
Он любил понедельники, а приходить на работу было чистым блаженством!
Объяснять, почему, он не станет.
Мёнгю был просто настолько в восторге от каждого дня в новой среде, что начал задаваться вопросом, не был ли он всё это время из тех, кто расцветает на вызовах.
Но, конечно, это всё равно была работа.
Даже в прохладном офисе в разгар лета, даже в окружении хороших коллег, это всё равно была работа.
Оставив в стороне удовлетворение рабочей средой, перейдём к объёму работы.
— Хён, проверьте, пожалуйста, эту часть. Закончив, сделайте это, и это, и вот это тоже.
Сложность была хардкорной.
Нет, невозможной.
«С-столько!»
Объём работы в студии был убийственным.
Это не шутка.
Мёнгю был уверен.
Если бы нашёлся человек, способный годами выдерживать такой объём работы в одиночку, он бы наверняка умер от переработки.
«Это не человеческий объём работы».
Поработав раньше в IT-компании, пусть и всего четырнадцать месяцев, Мёнгю знал.
Это был объём, с которым целая команда мучилась бы, объём, требовавший отказа от выходных ради сдачи в срок.
И это при допущении, что время на отладку было предельно коротким.
Никто в мире так не работал.
Точнее, никто не пытался справляться с таким объёмом в одиночку.
Поэтому Мёнгю не высказывал Ёнхо никаких особых жалоб.
— Я немного доработал алгоритм. Этот метод всё ещё кажется неудобным, да? Потерпите ещё немного. Вы быстро привыкнете, хён.
— А, хорошо.
Отвечая, Мёнгю покосился на Ёнхо, возвращавшегося к своему столу.
Чем больше он смотрел, тем больше находил его поразительным.
«Как он справлялся с таким объёмом работы в одиночку до сих пор?»
Во время разработки демо Ёнхо был единственным программистом.
Но помимо программирования, Ёнхо был президентом студии, которому ещё приходилось в одиночку заниматься общим планированием, внешним маркетингом и работой компании.
Наблюдая за его работой, было ясно, что он ничем из этого не пренебрегал. И это при том, что он был ещё студентом.
Он словно жил сорок восемь часов в сутки.
Это наводило на мысль.
«Он другой».
Как вид, как человек, Ёнхо действительно отличался от обычных людей.
Словно рождён для работы.
Первое впечатление о Ёнхо было ужасным, но теперь он смотрел на него иначе.
Хотя тот был младшим с его факультета и на три года моложе, как профессионал в нём определённо было что-то, достойное восхищения.
Должно быть, именно из-за такой страсти он смог накопить столько знаний по программированию в возрасте всего двадцати четырёх лет.
Должно быть, именно так он смог создать Hellic, значимую часть своей карьеры.
— Хааа…
Ёнхо тихо зевнул.
Почему-то при виде этого лица, где усталость превращалась в декадентское обаяние, поднялась волна гнева, но он быстро её подавил.
«… Надо просто усердно работать».
Выполнять порученную работу — его долг как работающего взрослого.
К тому же это была новая компания, разве нет? Обратная связь по успеху компании весьма удовлетворяла.
Главное, работа в студии приносила определённую награду.
— Мёнгю, Мёнгю! Пойдём сегодня на обед за удоном!
— Японская кухня!
— Хорошо!
Сегодня Мёнгю снова барахтался в медовой ловушке.
Для него это место было Адом гедонизма.
Конец августа. Изнуряющая жара бушевала, хотя по календарю лето формально заканчивалось.
Конечно, поскольку большую часть времени я проводил в прохладном офисе, на меня это особо не влияло.
Я просто ловил себя на мыслях о работе.
О работе, сделанной до сих пор, и о той, что впереди.
Мы были в разгаре финализации программирования первой и второй глав, и я вместе с Мёнгю продвигался в реализации оружия для следующей главы, моделирование которого уже было готово. В процессе довольно много оружия пришлось убрать или изменить, что требовало моего внимания. К тому же тестирование фишек главы выявило несколько технических проблем, вынудив пересмотреть план.
Арт-команда уже закончила дизайн третьей главы — Ада чревоугодия — и четвёртой — Ада аннигиляции — и перешла к моделированию.
Что до Чо Аюн, она была занята подготовкой к вступительным экзаменам в университет. При этом, похоже, она начала саунд-дизайн для второй главы, который теперь был почти готов.
В заключение, наш прогресс шёл гладко.
Были и хорошие новости извне.
Это касалось бюджета.
Нам удалось обеспечить сумму, превышающую изначально прогнозируемые 600–800 миллионов вон, и причиной было не что иное, как успех моей предыдущей игры.
『Hellic 1 — это весело? Мне нравится Hellic 2, но она слишком короткая.』
Когда загрузки демоверсии приблизились к 600 000, шёл обратный приток игроков в предыдущую игру.
С учётом реальных цифр продаж и будущих тенденций я оценил, что мы сможем привлечь дополнительные 700 миллионов вон в бюджет разработки.
Это был зелёный свет.
Честно говоря, стоимость маркетинга всегда давила мне на ум, так что наконец можно было немного вздохнуть.
В любом случае работа продолжалась так.
Лично у меня была ещё одна перемена.
[Что? Что такое счастье, спрашиваешь?]
— Да.
[Я не могу объяснить это словами. Никто не может определить это за тебя.]
Сон.
В последнее время довольно часто, пожалуй, каждый день, мне снился один и тот же сон.
Я всегда видел девочку из ада, точно такой, какой её помнил.
[Это то, что ты должна найти сама. У счастья тысяча лиц для тысячи людей. Когда поймёшь, какое из этих лиц предназначено тебе, наконец сможешь приготовиться быть счастливой.]
— … Не знаю.
[Хм… Тогда поговорим о счастливой жизни. Об этом я могу рассказать. В далёком будущем, когда оглянешься на момент из прошлого, проследи воспоминания и коснись своего лица. Если в этот миг ты можешь улыбнуться, то твоя жизнь наверняка была счастливой. Если нет, то это была жизнь, полная сожалений!]
Я решил, что это потому, что я проводил большую часть дней, думая только о девочке и бабочке.
Знаете, как бывает? Когда весь день играешь в очень интересную игру или смотришь дораму, а потом видишь её сцены во сне.
Я предположил, что это что-то подобное.
Это было не так уж плохо.
Это помогало мне оттачивать озарения и воспоминания, начинавшие блёкнуть.
Чем бы это ни было, это явление помогало разработке.
В любом случае вернёмся ко сну.
Каждый раз, когда Алиса отдыхала, бабочка учила её таким вещам.
Жизни, счастью, будущему и тому, как их ухватить.
[Когда вернёшься, я имею в виду. Первое, что ты должна сделать, — пойти съесть что-нибудь вкусное. О! Есть такая штука, чизбургер. Это самая вкусная еда, что могут есть люди, и я уверена, тебе понравится!]
— Чизбургер?
[Ага! Только не смей плакать от того, что так вкусно, ладно? Если заплачешь, будешь вспоминать плач каждый раз, думая об этом счастливом моменте.]
Хихиканье бабочки защекотало мне уши.
В тот миг мне снова вспомнилось.
Чувство несоответствия, что я когда-то испытал, слушая бабочку.
«Она не знает».
Бабочка не знала. Что такое счастье, что такое жизнь, что такое будущее или счастье.
Точнее, казалось, что она никогда не держала таких вещей в руках.
Наставления бабочки казались декламацией знаменитых цитат или строк из книги.
И наоборот, слова, отражавшие опыт, были окрашены определённой горечью.
Это становилось ясным лишь теперь, когда я знал истинную личность бабочки.
[Когда вернёшься, постарайся сделать много всего. Рвись вперёд, чтобы не пожалеть ни об одном мгновении. У тебя получится. Потому что ты особеннее всех детей на свете.]
Когда бабочка говорила так, девочка тупо кивала.
А потом снова вставала.
В такие моменты бабочка говорила нечто похожее.
[… Да, пойдём. Здесь слишком темно.]
Сон заканчивался этой сценой.
— … А.
Спина затекла.
Сквозь приоткрытые веки я увидел пейзаж офиса.
«Я, должно быть, задремал».
Я собирался лишь на миг закрыть саднящие глаза, но, похоже, уснул прямо здесь, в офисе.
Больше никого не было.
Небо за окном уже было чёрным как смоль, а часы показывали 8 вечера.
Если подумать, я сегодня отправил сотрудников домой пораньше.
Только я это осознал и выпрямил спину…
Срррк—
Что-то соскользнуло с плеча.
Это было коричневое одеяло.
Гадая, что это, я взял его в руки и уловил слабый запах духов.
«Это Сорим».
Тот самый аромат, которым пользовалась Хан Сорим.
Сладкий цветочный аромат, дававший о себе знать, не будучи слишком сильным или слишком слабым.
Она, должно быть, накрыла меня, пока я спал. Я как раз думал, что надо сложить и вернуть, когда открылась дверь офиса.
Щёлк—
— О? Ты проснулся, сонбэ?
Вошла Хан Сорим с кофе в руке.
— Эх, знай я, купила бы и тебе.
— … Ты не пошла домой?
— Нет. Вернулась, потому что захотела кое-что поправить в дизайне. Эй, чего ты так обнимаешь это одеяло? Ты извращенец?
Я проигнорировал клевету и ответил.
— … Сегодня пятница, ты не идёшь гулять?
— Пятница? С каких пор у нас бывают пятницы?
Я лишился дара речи.
Пока я сжимал рот, Хан Сорим тихо рассмеялась.
— Ничего. Я не особо люблю шумные места, а даже если пытаюсь отдохнуть дома, не могу расслабиться, потому что думаю о работе. К тому же ты платишь за сверхурочные, да? Считай, что я здесь, чтобы высосать из компании всё.
— Немедленно иди домой.
— Отказываюсь~.
Хан Сорим села за свой стол.
Она отпила кофе и запустила программу.
А, это был концепт-арт области вокруг финала.
Пляж из пролога.
Разница теперь была в золотой двери, стоящей там, и полной луне, окрашивающей багровое небо в глубокий синий.
В нём была элегантность, стиравшая безрадостность.
Я был ещё наполовину сонным.
Время было неудобным, и пытаться работать дальше казалось бессмысленным, поэтому я просто смотрел, как работает Хан Сорим.
Пока двигалось перо её планшета, на экране появлялись мазки.
Это было как смотреть живое шоу рисования.
Чем больше я смотрел, тем больше задавался вопросом, как так выходит, что когда Хан Сорим проводит ту же линию, получается произведение искусства, а когда я — каракули.
Я был погружён в такие мысли, скрестив руки.
— Кстати, сонбэ.
Вдруг заговорила Хан Сорим.
— Да?
— У меня вопрос.
— Какой?
— Почему Алиса упала в ад?
Хан Сорим посмотрела на меня.
Её лицо было слегка озадаченным.
— Вдруг?
— Нет, просто… если подумать, это странно. В Hellic 1 и в этом мире ад — место, куда падают, если совершил грех, верно? Ну, стандарт греха немного странный, но всё же. Просто не подходит.
Тык, тык. Хан Сорим постучала по изображению Алисы на экране.
— Ей ведь шесть-семь от силы? Так почему она попала в Ад еретиков, Ад гедонизма… или в тот ад, где едят что угодно, или в тот, для самоуничтожения?
— Хм.
— В смысле, так с самого начала. Что ребёнок мог знать, чтобы оказаться там, куда падают сектанты?
Я молча наблюдал за экраном.
Там была Алиса, так похожая на девочку из моих воспоминаний.
Если подумать, я не рассказывал им о финале.
Скрипты, раскрывающие повествование, я всегда вставлял в самом конце.
Я сказал непринуждённо.
— Ты права. Алиса никогда не совершала таких грехов. Потому бабочка и пытается её вывести.
— А?
Лицо Хан Сорим помрачнело.
— Что это значит? Что у неё вообще не было причины падать?
— Нет, не то чтобы причины нет. Просто она никогда не совершала грехов, которые ты упомянула.
— Что за чушь? То есть эта игра — о девочке, которую бросают в ады, не имеющие к ней отношения, и заставляют страдать?
— Контекст схожий, но ты неправа.
Я встал с места.
— Алиса совершила грех. Блуждание по тем адам — его результат.
— Этот невинно выглядящий ребёнок?
— То, что это не было намеренным, не значит, что это не грех. Конечно, это не юридический грех.
Причина, по которой она упала в ад, тем не менее была в том, что аду нет дела до человеческих законов.
Их стандарты отличаются от человеческих.
— На деле это жестокая история. С человеческой точки зрения положение Алисы невероятно несправедливо. Это жалко.
Но это случилось.
Моя регрессия, это странное явление, доказывала существование того мира.
— Просто…
Мои губы на миг разомкнулись.
Но в итоге я не смог сказать слов. Было нечто, над чем я всё ещё раздумывал.
— … Что-то в этом роде. Тот пляж — тоже ад. Ад, судящий единственный грех Алисы.
На это Хан Сорим на миг задумалась, прежде чем ответить.
— … Рождение? По-моему, бабочка говорила что-то такое.
Я не дал ей ответа.
Это было то, что я должен был рассказать после того, как твёрдо определюсь с направлением финала.
Давать Хан Сорим слишком много информации на этом этапе могло лишь запутать итоговый продукт.
К тому же сейчас было не время прорабатывать детальный дизайн финала.
Я протянул одеяло Хан Сорим и сказал.
— Расскажу, когда всё прояснится. Пока работай над другим. И спасибо за одеяло. Я отключаю питание, так что тебе тоже пора домой.
— А, подожди!
— Я ухожу.
Я вышел из офиса.
То ли из-за только что виденного сна, то ли из-за разговора с Хан Сорим.
— … Спи спокойно.
Слова, что я услышал в конце того ада, отдавались в ушах эхом.
Солёный запах пляжа, казалось, накладывался на духи, пропитавшие одеяло.