После второго тома — Удаленные сцены, заметки и интересные подробности
Если вы читаете это, полагаю, вы также читали удаленные сцены к первому тому. Вы знаете, как это бывает. Здесь собраны все изменения, которые я внес в черновик, основываясь на допущениях «что, если» и идеях, которые либо были вырезаны из истории, либо которые Мириа и компания никогда не видели, но могли бы найти, будь их характеристики получше.
Кхм.
Сначала несколько интересных мыслей.
Я долго пытался решить, хочу ли я дать Мирии Изменение или Манифестацию в качестве её главного таланта, когда перерабатывал сущности во втором черновике. Я на самом деле склонялся к тому, чтобы сделать Мирию маленькой ведьмой и в будущих мирах, но никак не мог придумать, как выстроить набор способностей, которые она должна использовать, вокруг сущности манифестации, не нарушая при этом некоторых правил. Даже в первом черновике у меня был образ Мирии, повсюду использующей гашение и исцеление (ну, или, по крайней мере, я так представлял себе начало её древа способностей до улучшений. Вы понимаете, о чем я).
В любом случае, в конечном итоге я решил переключить Мирию с манифестации на Изменение, хотя и считаю, что оба варианта могли бы ей подойти. Раздел настройки того, как может работать магия изменения из Мира 2, просто показался мне гораздо более подходящим к её образу, поэтому теперь она маг Изменения/Абсорбции.
И это жаль, потому что мне на самом деле очень нравится система сущности манифестации, используемая в этом мире. Я не успел изучить все детали того, как она работает, но на самом деле существует множество интересных и уникальных пограничных случаев и уникальных магических компонентов, которые я бы внедрил в Систему, если бы у меня был целый роман, чтобы развить это, а не один том «Маркетов и Мультивселенных». Обычно «Маркеты и Мультивселенные» — это место, куда я помещаю идеи для историй, которые не знаю, как полностью развить. У меня есть около 20 различных идей для «сеттингов» миров, которые я хочу когда-нибудь использовать, и, честно говоря, для некоторых из них я понятия не имею, как будет выглядеть остальная часть истории. В основном потому, что я не могу придумать ни сюжетную линию, ни персонажа для этих миров. Первый мир «Маркетов и Мультивселенных» был, по сути, моей идеей, когда я сказал: «А что, если будет много гигантских рыб, летающих лодок, странный лавкрафтовский ктулху и гигантская магическая жемчужина рока, отдыхающие под какими-нибудь дешевыми фэнтезийными островами?» — и просто пошел по этому пути.
Второй мир был немного больше вдохновлен несколькими произведениями, которые мне понравились. Двумя самыми большими источниками влияния были Fallout и Anbennar, хотя было много других, более мелких влияний, которые также подпитывали мир и сюжетную линию.
«Маркеты и Мультивселенные» — это часто место, куда я помещаю идеи, потому что у истории Мирии есть общая сюжетная линия и персонажи, заранее созданные для этих миров. Это означает, что мне просто нужно внести некоторые коррективы в старые идеи, чтобы они соответствовали правилам мультивселенной, которые я установил для этой истории. В большинстве случаев это не слишком сложно — Мультивселенная в этой истории дает МНОГО пространства для вещей, которые противоречат тому, как все работает в других мирах, из-за того, как формируются законы измерений и как они работают.
В любом случае, если в будущем я напишу магическую историю, не являющуюся ЛитРПГ, я ожидаю, что, вероятно, снова переработаю и дополню части этой магической системы. Или, может быть, даже если это БУДЕТ ЛитРПГ. Не уверен, случится ли это на самом деле, но я действительно считаю, что это интересная система, если копнуть глубже, чем это сделали Мириа и компания. Хотя этот том и так был довольно длинным, поэтому расширять его еще больше только ради развития магической системы, которую в будущем будет использовать только Саллия, казалось глупым.
В любом случае, альтернативные временные линии и удаленные сцены.
1. Если бы Оценка Мирии была выше, когда она столкнулась с Шепчущими червями, она смогла бы обнаружить души существ гораздо быстрее. Это, в свою очередь, позволило бы ей убить их гораздо быстрее и, таким образом, спасти большую часть своего разведывательного отряда. Если бы единственной жертвой атаки Шепчущих червей был командир разведки, я думаю, вполне вероятно, что разведывательный отряд продолжил бы путь еще некоторое время и, вероятно, уничтожил бы еще 5-8 Оруктири, примерно? Это не особо изменило бы общий ход битвы, но определенно принесло бы Мирии довольно большое достижение и довольно приятную способность Ключевого Слова. Учитывая количество Оруктири, которые, по моим расчетам, остались к концу битвы, я думаю, если бы у Саллии тоже были отличные броски, я мог бы изменить исход битвы за город. Однако ментальные характеристики Саллии поначалу были средними, а это означало, что, хотя её ментальные характеристики стали довольно хорошими после 7-го рунного усиления, они были не на том уровне, чтобы, как мне казалось, она могла правдоподобно отмахнуться от атаки Шепчущих червей. Её Воля/Интеллект (обе защищают от Шепчущих червей) были недостаточно высоки…
Но если бы она начала с относительно высокими показателями, Мириа и Саллия могли бы переломить ход битвы с Оруктири. Это была альтернативная временная линия, которую я рассматривал, но их ментальные характеристики, которые они недооценили, оказались важны в самый неподходящий для них момент XD.
2. Изначально я планировал, что Мириа, Саллия и Феликс сбегут в пустоши одни (или, возможно, с Анис — я еще не решил, достаточно ли вероятно, что она переживет ту часть истории, по причинам, которые будут обсуждаться в изменении 4).
Однако у Мирии и Саллии были довольно отличные общие броски, а это означало, что первая битва с Оруктири и экспедиция по прореживанию Оруктири были значительно менее катастрофичными, чем я планировал. Из-за этого Элла не получила травм во время битвы с Оруктири на аванпосте, как я изначально планировал, и поэтому она в итоге пережила и основную битву.
3. Поскольку я ожидал, что Элла и семьи всех остальных погибнут во время битвы с Оруктири, я ожидал, что троица отправится в пустоши практически без подготовки и, таким образом, никогда не найдет Серебряный Город. Это привело бы к тому, что Мириа не научилась бы должным образом контролировать исцеляющую сторону своей способности до следующей жизни (вероятно — я еще не бросал кубики для её характеристик в той жизни, и если бы они были действительно ужасными, может быть, это отложилось бы еще дальше?). Однако, поскольку Саллия и Мириа получили довольно хорошие характеристики, они в итоге значительно отложили свою встречу с дворцом… и обе получили довольно значительную выгоду от этой задержки.
4. Анис буквально никогда не планировалась как важный персонаж. В авторских заметках, которые я писал для себя о том, как я собираюсь планировать некоторые будущие миры и прочее, я изначально планировал представить четвертого постоянного члена актерского состава в третьем мире. Он должен был поладить с Феликсом, и группа в итоге подружилась бы с ним из-за этого, прежде чем он удивил бы группу, став постоянным членом актерского состава. А потом они сказали бы: «ах, удивительно! Значит, иногда к Маркету присоединяются новые люди!» — и тогда это запустило бы некоторые другие цепочки событий, которые я изначально планировал начать в разделе Маркета в 4-м томе…
По-видимому, мы немного ускоряем этот процесс, из-за Анис.
Анис… изначально предназначалась буквально для того, чтобы задать вопрос, а затем исчезнуть из истории. Я не помню, насколько сильно изменились её оригинальные реплики от одного черновика её первоначального представления персонажа к другому, но изначально у неё даже не было имени. Она была там для того, чтобы Мириа могла подумать: «о, знаешь, то, как работает генетика, довольно интересно в этом измерении, и то, как наши способности взаимодействуют с этим, тоже довольно странно!» — к чему я намерен вернуться в третьем мире.
Однако, как только я дал Анис реплику, я подумал: «хм. Раз уж я уже дал ей одну реплику, думаю, я могу дать ей вторую здесь. Это имеет больше смысла, чем вводить другого персонажа, только чтобы избавиться от него впоследствии».
А потом, раз уж я дал ей вторую реплику, я решил, что не помешает дать ей нормальный характер, раз уж к этому моменту она уже появилась дважды. В конце концов, это справедливо…
А потом я просто продолжал давать ей все больше и больше реплик. Мне в итоге очень понравилось писать её, поэтому она просто… как-то случайно стала важным второстепенным персонажем? Что было на 100% неожиданно для меня в начале тома, но к тому времени, как она появилась в третьей главе, я знал, что она здесь надолго. Это было изменение, вызванное не бросками характеристик: это просто то, что произошло, и я подумал, что это забавно. Анис удивительно весело писать! В конце концов, она Суперведьма!
:D
Отмечу, что, по крайней мере в некотором смысле, оставлять Анис могло быть неправильно. Когда я начал писать «Маркеты и Мультивселенные», у меня было несколько разных тем для истории.
Например, восемь, на самом деле. Что, вероятно, слишком много. Я пришел к выводу, что больше тем — не значит лучше, и мне, вероятно, следовало бы сократить их количество, но неважно. Сейчас уже слишком поздно!
Но одной из тем, о которых я писал для этой истории, было то, как тяжело терять того, кого любишь.
И поэтому, если бы Анис умерла окончательно, это довольно хорошо вписалось бы в эту тему, но я писал её все больше и больше, а ведь я изначально планировал представить нового постоянного персонажа в следующем мире…
Что ж, в конечном итоге Анис осталась.
Однако не доверяйте мне в будущем! Все еще очень велика вероятность того, что основные персонажи в будущем не задержатся в истории. Элла навсегда выбыла из состава, как и Олаф из мира 1. Хотя у Анис в итоге было немного больше экранного времени, чем у любого из этих двух персонажей, иногда расставание с теми, кто вам дорог, — это просто часть того, как работают Маркет и Мультивселенная. Даже если СУЩЕСТВУЮТ вещи, которые могут смягчить это, если вы достаточно богаты (почти как и все остальное на Маркете: если это МОЖНО продать, кто-то где-то это продает).
5. Феликс и магические предметы: Честно говоря, я изначально ожидал, что Феликс разберется, как создавать магические предметы в этом мире, примерно в то время, когда группа исследовала Объект Проживания Измерений. Я не думал, что у него будет шанс совершить революцию в мире из-за довольно… удручающего финала этого мира. Но я действительно думал, что Феликс изначально обнаружит, как создавать магические предметы к концу этого.
Однако у него выпали довольно низкие значения на Изменение, на котором основано большинство магических предметов. Имея меньше сущности изменения для экспериментов во время взросления, он в итоге оказался менее искусен в её использовании и манипуляциях с ней, чем если бы у него были «совершенно нормальные» характеристики — в данном случае это был бы 5-й уровень. Это немного мешает ему в следующем мире, но для сюжетной линии этого мира это на самом деле довольно незначительное различие. В конце концов, не было такого набора бросков, который мог бы позволить Мирии и компании успешно спасти этот мир, по крайней мере, я не мог такого придумать.
Иногда Мультивселенная жестока, и когда крошечное измерение 5-го уровня сует свой нос в измерение 1-го уровня и будит то, с чем ему действительно, действительно не следовало связываться… ну, это просто закончится довольно плохо, несмотря ни на что, понимаете?
В любом случае.
В этот раз изменений меньше, потому что никто не был полностью «кинут» своим ГСЧ.