Назад Том 1 · Глава 424

Глава 417: Способности

После того, как мы нашли другие вещи, обыскивая магазины в поисках припасов, у меня были большие ожидания от последнего сектора магазинов в торговом центре. Я всё же понимала, что мы получим отсюда гораздо меньше, чем нашли на Пространственной Ярмарке, но всё ещё надеялась, что мы сможем найти хотя бы одну или две хорошие способности для каждого из нас.

Из-за того, что в этом торговом центре использовались «кубы способностей» вместо хирургического стола, выбор был гораздо более ограниченным. Во всём торговом центре продавалось всего 130 различных способностей, поскольку каждый отдельный куб способности занимал около одного квадратного метра пространства. Несмотря на гораздо более ограниченный выбор, мы всё же нашли несколько полезных способностей.

Первой на что-то полезное наткнулась Саллия. Найденная ею способность, к сожалению, не подходила остальным из нас, но была идеальна для неё.

Срез Времени:Временно изменяйте законы времени, удерживая любое клинковое оружие. Без затрат сущности заставьте свой клинок (и все соответствующие мышцы/части тела) прорезать само время. (можно использовать только для усиления одной атаки за раз.)Ваш удар будет мгновенным, что сделает его практически невозможным для отражения, а ранение этим клинком также отделит врага от обычного потока времени. В течение одной минуты после ранения этой способностью они будут двигаться во времени до 50% медленнее, чем обычно. (Примечание: чем глубже нанесенная рана, тем сильнее эффект. 50% — это максимум, на который можно рассчитывать, и это от раны, которая по сути является смертельной. Реалистично, 30-40% — это то, на что стоит рассчитывать при приличной, но не угрожающей жизни ране.)Эту способность можно использовать только при взмахе клинковым оружием и только один раз в год. Хотя эту способность очень трудно парировать, пожалуйста, обратите внимание, что некоторые враги могут быть необычайно устойчивы к этому типу эффекта. Это может уменьшить длительность или силу воздействия способности.Глут Штраф - 8

Срез Времени:

Временно изменяйте законы времени, удерживая любое клинковое оружие. Без затрат сущности заставьте свой клинок (и все соответствующие мышцы/части тела) прорезать само время. (можно использовать только для усиления одной атаки за раз.)

Ваш удар будет мгновенным, что сделает его практически невозможным для отражения, а ранение этим клинком также отделит врага от обычного потока времени. В течение одной минуты после ранения этой способностью они будут двигаться во времени до 50% медленнее, чем обычно. (Примечание: чем глубже нанесенная рана, тем сильнее эффект. 50% — это максимум, на который можно рассчитывать, и это от раны, которая по сути является смертельной. Реалистично, 30-40% — это то, на что стоит рассчитывать при приличной, но не угрожающей жизни ране.)

Эту способность можно использовать только при взмахе клинковым оружием и только один раз в год. Хотя эту способность очень трудно парировать, пожалуйста, обратите внимание, что некоторые враги могут быть необычайно устойчивы к этому типу эффекта. Это может уменьшить длительность или силу воздействия способности.

Глут Штраф - 8

Это был тот самый козырь, который позволил бы Саллии проводить ужасающие атаки во время боев, где мы оказывались слабее. Саллия и так была невероятно сильна в определенных типах сражений — особенно в долгих, затяжных боях с врагом, у которого не было над ней значительного преимущества. Саллия потребляла гораздо меньше сущности в секунду, чем остальные из нас, поскольку большая часть её силы была связана с её чистым мастерством фехтовальщика и физическими характеристиками. Однако до сих пор ей не хватало способности продемонстрировать взрывной рост силы в экстренной ситуации. У неё не было ни одной мощной атаки, такой как огненные шары Анис. Если враг был немного сильнее и быстрее неё после того, как она применяла свои заклинания усиления телосложения, Саллии обычно было трудно угнаться за ходом боя. Теперь у Саллии был набор расходных материалов, которые мы получили в магазине, а также эта способность, которая устранила бы эту слабость и позволила бы Саллии достичь большей степени взрывной силы во время важных сражений.

Это стоило ей 10 000 Достижений и 8 Глут Штрафа, что было немного дороговато в плане Достижений. Однако все мы посчитали, что это отличное вложение как для следующего мира, так и для борьбы за большее количество жизней. Учитывая, какой Глут Штраф мы могли выдержать прямо сейчас, 8 было едва ли каплей в море по сравнению с тем, насколько полезна такая способность.

Позже Анис нашла способность, которая понравилась и ей, и мне.

Усиленное ЗаклинаниеВы можете усилить одно заклинание, пока находитесь в процессе его произнесения. (Подробности о том, что такое «заклинание», смотрите в инструкции). Усиление заклинания дает две вещи: оно увеличивает скорость, с которой вы формируете заклинание, и значительно повышает мощь заклинания (примерно эквивалентно повышению ранга навыка на два ранга).Примечание: Эта способность МОЖЕТ усиливать вещи выше героического ранга, но эффективность при этом резко снижается. Заклинание мастер-ранга будет усилено только до достаточно сильной героической способности, а героическое заклинание не совсем достигнет Эпического ранга. Вместо этого они достигнут средней точки между полноценным героическим заклинанием и эпическим заклинанием.Эта способность не требует затрат сущности, но может быть использована только один раз в год.
Глут Штраф - 5

Усиленное Заклинание

Вы можете усилить одно заклинание, пока находитесь в процессе его произнесения. (Подробности о том, что такое «заклинание», смотрите в инструкции). Усиление заклинания дает две вещи: оно увеличивает скорость, с которой вы формируете заклинание, и значительно повышает мощь заклинания (примерно эквивалентно повышению ранга навыка на два ранга).

Примечание: Эта способность МОЖЕТ усиливать вещи выше героического ранга, но эффективность при этом резко снижается. Заклинание мастер-ранга будет усилено только до достаточно сильной героической способности, а героическое заклинание не совсем достигнет Эпического ранга. Вместо этого они достигнут средней точки между полноценным героическим заклинанием и эпическим заклинанием.

Эта способность не требует затрат сущности, но может быть использована только один раз в год.

Глут Штраф - 5

Эта способность была немного дешевле, как в плане Достижений, так и в плане Глут Штрафа. Она стоила нам 4 000 Достижений. Я потратила много времени, изучая инструкцию к этой способности, прежде чем купить её, потому что хотела быть абсолютно уверенной, что она сможет усилить мои различные заклинания, основанные на сонастройке. К счастью, согласно определению «заклинания» в этой способности, я могла легко усиливать такие вещи, как Гашение или Обновление с помощью {Усиленного Заклинания}.

Покупка этой способности уменьшила мой запас с 144 328,45 до 140 328,45 Достижений. Это также стоило мне еще 5 единиц Глута, что означало, что теперь я использовала 112/320 Глута. У меня всё еще было много свободного места, так что я не слишком беспокоилась об этом.

В предпоследнем магазине способностей Феликс нашел способность, которая соответствовала его потребностям, хотя она была не очень полезна для прямого боя. Однако, увидев {Клеймо Мирии}, я возлагала гораздо большие надежды на то, чего он сможет достичь с помощью создания предметов.

Создание Искусственных МатериаловИспользуя Сущность изменения, вы можете медленно изменять свойства даже самых обычных материалов, чтобы сделать их более магическими, более реактивными к различным видам сущности и более способными нести различные типы свойств.(Вы можете потратить достижения, чтобы ускорить скорость, с которой происходит эта трансформация, но это не обязательно. Существуют некоторые ограничения на то, какого ранга материалы вы можете создавать, используя эту способность. Подробности см. в инструкции.)
Глут Штраф - 10

Создание Искусственных Материалов

Используя Сущность изменения, вы можете медленно изменять свойства даже самых обычных материалов, чтобы сделать их более магическими, более реактивными к различным видам сущности и более способными нести различные типы свойств.

(Вы можете потратить достижения, чтобы ускорить скорость, с которой происходит эта трансформация, но это не обязательно. Существуют некоторые ограничения на то, какого ранга материалы вы можете создавать, используя эту способность. Подробности см. в инструкции.)

Глут Штраф - 10

В настоящее время одной из самых больших проблем, с которыми сталкивался Феликс при создании новых предметов, была нехватка подходящих материалов. Феликс смог создать {Клеймо Мирии}, которое дало мне огромный прирост силы, но у него не было достаточно материалов, чтобы сделать подобные предметы для себя, Анис или Саллии. Это было связано исключительно с тем, что у нас не было хорошего способа добыть новые материалы. Спуск на поверхность планеты был настолько за пределами сил той цивилизации, что это было бы самоубийством, а улей монстров не присылал нам никаких хороших материалов за всё то время, что мы жили в святилище в нашей прошлой жизни.

Эта способность напрямую решала эту проблему — и для этого даже не нужно было тратить Достижения, хотя Достижения могли ускорить весь процесс. На практике эта способность означала, что у Феликса всегда будет способ преобразовать время и сущность в усиление для нашей группы. Конечно, тот факт, что у способности были ограничения, был неудобен, но после того, как Феликс пролистал руководство, он подтвердил, что это не помешает его способностям создавать предметы, по крайней мере, на данный момент. Ему было бы трудно создать что-то вроде {Клеймо Мирии}, используя материалы из этой способности, поскольку это было прямо на грани того, что возможно с этой способностью, но это могло быть сделано, просто потребовало бы много времени и сущности.

Учитывая, насколько мощным было {Клеймо Мирии}, эта информация наполнила меня надеждой. Наш текущий план состоял в том, чтобы отправиться в борьбу за большее количество жизней с инвентарем, полным мощных предметов с длительным временем восстановления… но если бы мы могли вернуться на Маркет только с предметами такими же сильными, как {Клеймо Мирии}, это было бы так же хорошо, на мой взгляд. Это могло бы в одиночку спасти нас во время следующего боя, если бы у Феликса было достаточно времени, чтобы в полной мере использовать эту способность.

Наконец, я также нашла еще одну способность, которую в итоге купила. Она была немного необычнее тех, что нашли остальные, но хорошо соответствовала моим потребностям.

Опасные Течения:Пока вы находитесь в контакте с водой, вы получаете способность дышать под водой. Ваше тело станет более устойчивым, особенно в отношении исцеления и регенерации. Также повышает вашу стойкость на 1 ранг.Вы сможете превращать свое тело в каплю воды на короткий период времени (зависит от ваших ментальных характеристик, но обычно около десяти секунд для среднего нового трансмигратора с идеальными 100 баллами по каждой характеристике). Находясь в форме капли воды, вы будете быстро восстанавливать все типы сущности и телесные повреждения.Превращение в форму капли воды и поддержание её требует большого количества ментальной энергии. Если вы попытаетесь сделать это, но не сможете собрать необходимую ментальную энергию, вы будете вынуждены вернуться в свою человеческую форму, что нанесет умеренный урон вашему телу и причинит значительную боль.
Глут Штраф - 10

Опасные Течения:

Пока вы находитесь в контакте с водой, вы получаете способность дышать под водой. Ваше тело станет более устойчивым, особенно в отношении исцеления и регенерации. Также повышает вашу стойкость на 1 ранг.

Вы сможете превращать свое тело в каплю воды на короткий период времени (зависит от ваших ментальных характеристик, но обычно около десяти секунд для среднего нового трансмигратора с идеальными 100 баллами по каждой характеристике). Находясь в форме капли воды, вы будете быстро восстанавливать все типы сущности и телесные повреждения.

Превращение в форму капли воды и поддержание её требует большого количества ментальной энергии. Если вы попытаетесь сделать это, но не сможете собрать необходимую ментальную энергию, вы будете вынуждены вернуться в свою человеческую форму, что нанесет умеренный урон вашему телу и причинит значительную боль.

Глут Штраф - 10

Эта способность довольно хорошо соответствовала моим потребностям. Технически она не потребляла никакой сущности, но давала мне быстрый способ избежать опасных атак и быстро восстановить мою сущность. Я всегда носила свое {Платье Озерного Созерцателя}, поэтому всегда находилась в контакте с водой. С этой способностью, всякий раз, когда опасная способность должна была поразить меня, я могла просто превратиться в каплю воды, отступить в свое платье, а затем выскочить и применить Гашение, как только буду готова. Я подумала, что это отличное дополнение к моему репертуару способностей. Это стоило мне еще 15 000 Достижений и десяти Глут Штрафа, снизив мой запас до 125 328,45 Достижений. К сожалению, эта способность была не очень полезна для моих друзей, так как у них не было постоянного доступа к воде. Они решили не покупать её.

Мы не нашли никаких других способностей, которые соответствовали бы нашим потребностям, поэтому после этого мы решили, что обобрали всё, что могли, в торговом центре. Что еще более важно, мы, вероятно, собрали всё полезное во внешних районах Маркета. Если мы хотели продолжать становиться сильнее, нам нужно было отправиться во внутренние районы Маркета. Пришло время посмотреть, насколько мы выросли с прошлого раза.