Глава 411: Первая остановка
В отличие от меня, моим друзьям было гораздо проще приобрести новые способности. Анис начала наш прошлый мир, имея занятыми лишь 1r 53 излишка, и её новая Эволюция способности добавила ей 20 излишка и 0 ключевых слов. Теперь у Анис было 3f 53 излишка. Это дало ей возможность «повышать уровень» своих навыков посредством практики ценой ещё большего количества Достижений. Она недолго раздумывала, стоит ли сохранять магическую систему «перевода культурных икон в магию» из прошлого мира, но в конечном итоге Анис решила отказаться от неё, поскольку приближалась борьба за новые жизни. Учитывая, как мало людей осталось в живых на Маркете, Анис подумала, что здесь может даже не быть никакой формы культурного признания, что сделало бы эту магическую систему бесполезной во время нашей самой опасной и важной битвы. Возможность вручную усиливать свои заклинания обладала меньшим потенциалом мощи, но она была бы гораздо полезнее во время самой важной битвы из всех.
Теперь ей также был доступен внушительный набор заклинаний. В прошлом мире Анис постоянно тратила Достижения на создание новых заклинаний, каждое из которых стоило ей некоторого количества Достижений для закрепления. С положительной стороны, Анис проделала долгий путь от того, чтобы едва иметь достаточно различных заклинаний для использования в бою. Теперь у неё было более сотни различных заклинаний, к которым она могла прибегнуть в крайнем случае. У неё было всё: от силовых до огненных, ледяных и земляных заклинаний, и она могла выступать как в роли мощного мага-одиночки, так и в качестве поддержки для боевой группы. Она могла защищать себя, обнаруживать врагов различными способами, атаковать или усиливать атаки других людей. У неё, конечно, были некоторые слабости — а именно, сейчас у неё было не так много «утилитарных» заклинаний, и она также немного испытывала трудности с мощными атакующими заклинаниями. Тем не менее, теперь она была олицетворением компетентного мага… или, возможно, если быть точнее, олицетворением компетентной супер-ведьмы в процессе становления.
Конечно, поскольку для создания всех её карт заклинаний требовались Достижения, Анис также вернулась на Маркет с гораздо меньшим общим количеством Достижений, чем у меня. Стоимость её карт заклинаний варьировалась от 400 до 2000 Достижений. Она также заработала несколько меньше на Искусственном солнце в прошлом мире, поскольку у неё было меньше утилитарных заклинаний, а значит, и меньше способов внести вклад в первоначальную настройку Искусственного солнца. Несмотря на это, в итоге у неё набралось внушительное количество — 200 000 Достижений после покупки улучшения способности и откладывания части средств, чтобы вернуть долг Феликсу. В конце концов, перед входом в наш предыдущий мир Феликс одолжил Анис 10 000 Достижений, чтобы дать ей фору в развитии её карт заклинаний. Нам понадобится кассовый аппарат, чтобы она действительно могла перевести Достижения обратно, но Анис уже вычла их из своей общей суммы, когда отчитывалась перед нами.
Феликс, аналогичным образом, имел 73 из 155 занятых излишков до того, как мы начали этот мир. К ничьему удивлению, у него не возникло никаких проблем с покупкой новых способностей, и у него осталось много свободного места. В отличие от Анис, он получил столько же Достижений, сколько и я, от Искусственного солнца, и на самом деле заработал немного больше, чем я, во время нашего предыдущего мира, поскольку он более непосредственно способствовал некоторым другим формам Достижений за Влияние, например, когда город использовал его летающие сапоги для создания поддельных способностей к полету. Он вернулся на Маркет с почти 450 000 Достижений. Он немного потратил на два своих новых улучшения Способностей. Его улучшение системы сущности изменения увеличило её с 15 до 30 излишка, а улучшение системы связующей магии увеличило её с 15 до 25 излишка. Это снизило его запас до 400 000 Достижений.
Саллия начала наш прошлый мир с 34. Как и у Анис, у неё было полно свободного излишка, поэтому она мгновенно приобрела улучшение Способности, перейдя на продвинутый уровень своей основной способности. Это подтолкнуло её к 4. После этого она потратила ещё 10 излишка на способность мастер-уровня для фехтования, доведя её до 5-го уровня мастерства. Способность мастер-уровня в фехтовании давала ей множество бонусов к физическим способностям каждый раз, когда она повышала свой уровень фехтования, вплоть до уровня мастера, а также наделяла само фехтование множеством уникальных и мощных свойств, таких как способность закалять клинок, удлинять кончик меча с помощью любого типа сущности, увеличивать скорость взмаха клинка и рядом других разнообразных способностей. Одним из наиболее интересных следствий уже абсурдных физических способностей Саллии в сочетании с её новой способностью к фехтованию было то, что теперь Саллия стала первым по-настоящему пуленепробиваемым членом группы. Против большинства мелкого огнестрельного оружия, до тех пор, пока у неё были активны руны и физические характеристики от её предметов, Саллия могла просто отражать пули своим клинком. Конечно, у этого всё ещё были пределы — Саллия испытывала бы трудности против более быстрых пуль, и никто из нас не был до конца уверен, где проходит эта черта. Тем не менее, Саллия была пугающей.
Покупки Саллии довели её общее количество Достижений до 250 000 — немного меньше, чем у меня, но разница была невелика.
С этим, все, кроме меня, уже совершили наш первоначальный раунд улучшений.
— Итак, первое, что нужно сделать, это найти магазин фрагментов души 3-го уровня, верно? — сказал Феликс. — У Мирии всё ещё осталось несколько Способностей и эволюций способностей, которые нужно купить, и, если я не ошибаюсь, это должно быть возможно просто за счет доведения всех её характеристик до +60.
Анис и Саллия кивнули. — Мы бы также хотели просто поднять всё до +60, — сказала Саллия. — С таким количеством Достижений нет смысла не сходить с ума по нашим физическим характеристикам. Если возможно, я бы даже хотела пойти дальше и найти магазин, который продает фрагменты души 4-го или даже 5-го уровня. Полагаю, они не будут для нас очень дорогими — в конце концов, прошлый мир был огромной удачей. Мы можем потратиться на некоторые характеристики, а больше базовых характеристик — это никогда не бывает плохо. Возможно, даже стоит найти какие-нибудь обычные способности без ключевых слов, чтобы дополнить то, что мы можем делать, и залатать несколько слабых мест, если мы сможем найти что-то стоящее.
Феликс кивнул. — Согласен. Однако нам, вероятно, стоит оставить немного места для нашего следующего раунда улучшений способностей с ключевыми словами. Таким образом, когда мы вернемся на Маркет в следующий раз, нам не придется тратить время на спринт к магазину, в отличие от последних нескольких раз, когда мы возвращались на Маркет. В противном случае нам может быть трудно найти магазин до того, как наши способности рассеются. — Рот Феликса растянулся в ухмылке. — Впрочем, я с нетерпением жду возможности получить огромный раунд улучшений. — Затем его ухмылка исчезла, и рот сжался в тревожную линию. — В конце концов, это наш предпоследний визит на Маркет. Наш предпоследний шанс сделать крупные улучшения.
Я почувствовала, как часть моего восторга от наших улучшений исчезла, и вместо него в мои мысли проникла тревожная нотка завершенности.
Феликс был прав. Время было на исходе. Нам нужно было извлечь из него максимум пользы.
— Значит, мы планируем снова прорваться во внутренние части питомника в этот раз? — спросила Саллия.
— Конечно, — сказала я. — Думаю, нам было бы гораздо лучше с ещё несколькими улучшениями внутреннего круга, не так ли? Мы даже толком не видели, как выглядит внутренняя часть питомника — мы успели исследовать только одно здание, прежде чем нам пришлось бежать, спасая свои жизни. Во внутренних частях Питомника должно быть десятки других мощных и полезных зданий, и мы, вероятно, сможем зачистить большую часть внутренней зоны в этот раз. Саллия кивнула.
После этого мы прорвались через внешний круг Маркета. Мы больше не утруждали себя помощью скелетам — Достижения, которые они могли нам дать, были сущим пустяком, и у нас были дела поважнее. Тем не менее, я совершила несколько убийств своими пространственными пульсациями, пока мы бродили по улицам в поисках магазина, торгующего фрагментами души 3-го уровня.
Резня: Убит скелет-пехотинец в первый раз, в пятый разВлияние: Внесла [крайне незначительный] вклад в оборону Маркета.Достижение +20, Достижение +0.00
Резня: Убит скелет-пехотинец в первый раз, в пятый раз
Влияние: Внесла [крайне незначительный] вклад в оборону Маркета.
Достижение +20, Достижение +0.00
80 Достижений, которые я получила от убийства скелетов, пока мы бродили вокруг, честно говоря, даже не отложились у меня в памяти. На данном этапе это была статистическая погрешность. Тем не менее, это увеличило мой запас с 275 453 до 275 533 Достижений.
После нескольких часов поисков мы нашли более ценный магазин. В этот раз Анис взяла на себя инициативу по зачистке стража магазина, так как хотела протестировать несколько новых заклинаний. Монстр, обитавший в магазине, был каким-то слизнеподобным существом. Он выглядел отвратительно, и я понятия не имела, что он делает, потому что первая же волна огненных шаров Анис убила его. Очевидно, существо было крайне уязвимо к огню.
Когда мы вошли в магазин, я огляделась и ухмыльнулась.
В этом магазине были фрагменты души 3-го уровня, так что все мы могли повысить каждую характеристику. После этого пришло время улучшить мою другую способность с ключевым словом, приобрести одну или две обычные способности с ключевыми словами, а затем пришло время либо выследить магазин с фрагментами души более высокого уровня, либо двинуться вглубь Маркета, чтобы найти лучшие способы потратить остаток моих Достижений. Мы всё ещё не были достаточно сильны, чтобы я была довольна нашими шансами на покупку дополнительных жизней… но мы сокращали разрыв. Мы доберемся туда. Мои друзья и я — мы справимся.
Или я на это надеялась.