Глава 39: Первое полезное рекламное объявление Маркета
Наша короткая передышка длилась недолго. Мое сломанное запястье пульсировало от боли, а из обрубка ноги Клауса, обмотанного повязкой, все еще сочилась кровь. Мой отец вместе с Олафом и Эдель с трудом поднялись на ноги, прежде чем отец достал рыбье ядро и протянул его мне.
— Посмотри, сможешь ли ты помочь Клаусу, милая. Олаф и я найдем лекаря, чтобы он осмотрел твое запястье и сообщил старосте деревни о том, что произошло.
Я кивнула, стиснув зубы, превозмогая боль в запястье. Свободной рукой я схватила рыбье ядро, которое протянул мне отец, и быстро восполнила свою ману. Исцеление обходилось гораздо дороже, чем иллюзии, и сейчас было не время экономить ресурсы. Теперь, когда мне не нужно было направлять все свое внимание на Светящуюся Рыбу, я могла позаботиться о Клаусе.
Опустошив половину рыбьего ядра, я заковыляла к Клаусу и начала закрывать его рану. Я также восполнила часть его потерянной крови, но в основном сосредоточилась на том, чтобы срастить его плоть. Тем временем мой отец и Олаф скрылись вдали.
Прошли минуты. С самыми тяжелыми травмами Клауса было покончено, поэтому я сняла импровизированную повязку, которую отец наложил на культю ноги Клауса, и с облегчением увидела, что кровь больше не течет. В конце концов, Олаф и мой отец вернулись с несколькими деревенскими охотниками и лекарями. Один из лекарей, специализирующийся на крови, осмотрел мои попытки исцелить травму Клауса, прежде чем кивнуть.
— Плоть затянулась достаточно хорошо. Не думаю, что мы можем что-то сделать с отсутствующей ногой, но он должен выжить, — сказал мужчина, прежде чем сделать паузу и посмотреть на меня.
— Хорошая работа. Ты сделала все, что могла, маленькая Мириа. — Затем он принялся за работу, восстанавливая кровь Клауса и разбираясь с другими, более мелкими ушибами и травмами.
Тем временем другая лекарь подошла ко мне и на мгновение положила руки на мою поврежденную руку, прежде чем нахмуриться.
— Замри на секунду и приготовься, — сказала она. Затем она ускорилась, вливая ману в свои руки, и резко дернула кости моего запястья обратно на нужные места.
Я ахнула от боли, чувствуя, как глаза наполнились слезами. Прежде чем я успела среагировать, лекарь начала вливать больше маны в мою руку, и я подавила желание вздрогнуть, чувствуя, как мои кости начинают *извиваться *внутри моего тела. Костные обломки начали вставать на место, и рука отозвалась болью и зудом. Как только я поняла, что делает лекарь, я подавила желание отдернуть руку и смирилась с этим. Через несколько минут я почувствовала, как кости встали на место, прежде чем они начали срастаться. Процесс был не идеален, но лекарь устранила самые серьезные проблемы в моем теле и запустила процесс исцеления.
— Ты ведь можешь исцелять плоть, верно? — спросила она.
— Да.
— Хорошо. В таком случае, ты, вероятно, сможешь самостоятельно зашить большую часть поврежденных мышц и тканей на руке. Твое запястье и рука, вероятно, будут хрупкими еще от нескольких дней до недели после этого, но, думаю, у тебя не останется никаких необратимых травм. Может, немного потеряешь в силе хвата руки? Впрочем, ничего страшного. Но постарайся пока не нагружать ее. Я не хочу, чтобы меня заставляли лечить тебя снова, — сказала лекарь. Я кивнула, и она улыбнулась мне.
— Я рада, что никто на вашей лодке не погиб. — Затем, закончив работу, она кивнула моему отцу и Олафу, прежде чем направиться обратно в деревню.
— Где староста деревни? — спросила я Олафа. Теперь, когда я не испытывала отупляющей боли, мне стало гораздо легче сосредоточиться на окружающем и снова поддерживать беседу. Мое запястье все еще болело, но боль сменилась с тошнотворной на крайнюю ломоту, что было гораздо терпимее.
— Он, по-видимому, сейчас на одном из других островов — остальные деревенские старосты уже собрались, чтобы обсудить, как разобраться со Светящейся Рыбой, так что его сейчас нет, — вздохнул Олаф. — Один из охотников и лодка рыбаков отправились сообщить деревенским старостам о том, что случилось с вашей лодкой. Нам все еще потребуются более подробные отчеты позже, но мы передадим то, что знаем, как можно скорее.
Я кивнула, прежде чем повернуться к деревенским охотникам. Они в основном беседовали с Эдель и моим отцом, собирая как можно больше информации об атаке. Возможно, потому что я была ранена или потому что я еще не была взрослой, они не казались такими заинтересованными в допросе меня.
Я воспользовалась этим как возможностью наконец просмотреть системные сообщения, которые получила во время битвы со Светящейся Рыбой.
Влияние: Сохранить жизнь лодке сельских жителей во время атаки Светящейся РыбыДостижение +250
Влияние: Сохранить жизнь лодке сельских жителей во время атаки Светящейся Рыбы
Достижение +250
После использования рунной способности на основе воды/иллюзий для борьбы с довольно мощным существом этого мира, вы создали Способность «Иллюзорное Солнечное Сияние на Волнах». Ее можно приобрести после вашей смерти за 2500 Достижений.В настоящее время это Способность [Базового] Грейда, но, как и все способности ключевого слова, после приобретения она может развиваться в зависимости от ваших действий в будущем.Эта Способность обладает следующими эффектами:Ключевые слова: Иллюзия, Вода, Абсорбция (3 Ключевых слова.)
Пока вы частично или полностью погружены в воду и находитесь под воздействием солнечного света, ваше тело будет генерировать эссенцию поглощения, независимо от того, поддерживают ли местные законы измерения существование эссенции поглощения. Эта способность позволяет вам тратить накопленную эссенцию поглощения двумя способами.
Во-первых, эссенцию поглощения можно потратить на постепенную перестройку вашего тела и мозга, позволяя вам биологически поддерживать заклинания типа эссенции поглощения.
Во-вторых, эссенцию поглощения можно потратить на формирование «рун» — уникальной магической структуры, созданной частично внутри мозга и частично внутри тела.Эти руны имеют разнообразные эффекты, в основном связанные с укреплением тела и разума и предоставлением ограниченного контроля над конкретными способностями. (Эта система рун скопирована непосредственно из мира, в котором вы сейчас живете.) Вы также воссоздадите соответствующие законы измерения внутри своего тела.
Вы получаете способность частично «материализовать» иллюзии ценой некоторого количества эссенции поглощения. Это потребует постоянной траты эссенции поглощения И маны для поддержания, но может позволить вам временно превратить ваши иллюзии в реальность. Чем масштабнее иллюзия, тем выше стоимость. Эту способность можно использовать только на иллюзиях, которые находятся под воздействием солнечного света и близки к воде.
Глут Штраф: 15
Примечание: Для того чтобы использовать магическую систему из другого измерения, необходимо обладать тремя вещами:
Во-первых, у них должен быть доступ к соответствующей эссенции. Невозможно использовать эссенцию манифестации для сотворения заклинаний без эссенции манифестации, или использовать заклинания типа эссенции поглощения без эссенции поглощения.
Во-вторых, необходимо обладать биологической способностью обрабатывать указанную эссенцию. Попытка использовать уникальные магические системы без правильной структуры мозга и тела может привести к травме или смерти вашего текущего тела.
В-третьих, необходимо обладать способностью, которая имитирует правильные законы измерения, которые вы хотите использовать для сотворения заклинаний. Попытка использовать заклинание, связанное с огнем, обычно не сработала бы в измерении, где огонь физически не может существовать, например, и использование биндинг эссенции для сотворения заклинаний обычно не удалось бы, если в измерении нет никакой биндинг эссенции внутри него. С помощью Способности можно создавать заклинания, которые не могут естественным образом существовать в данном измерении.
Некоторые способности не дают всех трех этих вещей. Пожалуйста, внимательно читайте описания своих способностей!
После использования рунной способности на основе воды/иллюзий для борьбы с довольно мощным существом этого мира, вы создали Способность «Иллюзорное Солнечное Сияние на Волнах». Ее можно приобрести после вашей смерти за 2500 Достижений.
В настоящее время это Способность [Базового] Грейда, но, как и все способности ключевого слова, после приобретения она может развиваться в зависимости от ваших действий в будущем.
Эта Способность обладает следующими эффектами:
Ключевые слова: Иллюзия, Вода, Абсорбция (3 Ключевых слова.)
Пока вы частично или полностью погружены в воду и находитесь под воздействием солнечного света, ваше тело будет генерировать эссенцию поглощения, независимо от того, поддерживают ли местные законы измерения существование эссенции поглощения. Эта способность позволяет вам тратить накопленную эссенцию поглощения двумя способами.
Во-первых, эссенцию поглощения можно потратить на постепенную перестройку вашего тела и мозга, позволяя вам биологически поддерживать заклинания типа эссенции поглощения.
Во-вторых, эссенцию поглощения можно потратить на формирование «рун» — уникальной магической структуры, созданной частично внутри мозга и частично внутри тела.
Эти руны имеют разнообразные эффекты, в основном связанные с укреплением тела и разума и предоставлением ограниченного контроля над конкретными способностями. (Эта система рун скопирована непосредственно из мира, в котором вы сейчас живете.) Вы также воссоздадите соответствующие законы измерения внутри своего тела.
Вы получаете способность частично «материализовать» иллюзии ценой некоторого количества эссенции поглощения. Это потребует постоянной траты эссенции поглощения И маны для поддержания, но может позволить вам временно превратить ваши иллюзии в реальность. Чем масштабнее иллюзия, тем выше стоимость. Эту способность можно использовать только на иллюзиях, которые находятся под воздействием солнечного света и близки к воде.
Глут Штраф: 15
Примечание: Для того чтобы использовать магическую систему из другого измерения, необходимо обладать тремя вещами:
Во-первых, у них должен быть доступ к соответствующей эссенции. Невозможно использовать эссенцию манифестации для сотворения заклинаний без эссенции манифестации, или использовать заклинания типа эссенции поглощения без эссенции поглощения.
Во-вторых, необходимо обладать биологической способностью обрабатывать указанную эссенцию. Попытка использовать уникальные магические системы без правильной структуры мозга и тела может привести к травме или смерти вашего текущего тела.
В-третьих, необходимо обладать способностью, которая имитирует правильные законы измерения, которые вы хотите использовать для сотворения заклинаний. Попытка использовать заклинание, связанное с огнем, обычно не сработала бы в измерении, где огонь физически не может существовать, например, и использование биндинг эссенции для сотворения заклинаний обычно не удалось бы, если в измерении нет никакой биндинг эссенции внутри него. С помощью Способности можно создавать заклинания, которые не могут естественным образом существовать в данном измерении.
Некоторые способности не дают всех трех этих вещей. Пожалуйста, внимательно читайте описания своих способностей!
Вы впервые получили доступ к Способности Ключевого Слова! Хотите приобрести «Быстрый путеводитель Маркета по Способностям?»Хотите более детально разобраться в Способностях и том, как они работают? Хотите планировать свои будущие Способности и Атрибуты с полным знанием того, что означает каждое число? Хотите получить совет о том, какие Способности и предметы стоит сделать приоритетными и как планировать свои будущие сборки?Не раздумывайте! Купите Быстрый путеводитель Маркета по Способностям всего за 20 Достижений! Доставляется прямо на ваш Экран Статуса!*Быстрый путеводитель Маркета по Способностям доставляется прямо на ваш Экран Статуса и не облагается никакими сборами за доставку или прочими комиссиями.
Вы впервые получили доступ к Способности Ключевого Слова! Хотите приобрести «Быстрый путеводитель Маркета по Способностям?»
Хотите более детально разобраться в Способностях и том, как они работают? Хотите планировать свои будущие Способности и Атрибуты с полным знанием того, что означает каждое число? Хотите получить совет о том, какие Способности и предметы стоит сделать приоритетными и как планировать свои будущие сборки?
Не раздумывайте! Купите Быстрый путеводитель Маркета по Способностям всего за 20 Достижений! Доставляется прямо на ваш Экран Статуса!
*Быстрый путеводитель Маркета по Способностям доставляется прямо на ваш Экран Статуса и не облагается никакими сборами за доставку или прочими комиссиями.
Я подняла брови, увидев системные уведомления. Получение Достижений за спасение от рыбы не было таким уж удивительным. 250 Достижений — это более высокая награда, чем я ожидала, но уведомление о награде было не так важно.
Однако два других системных уведомления застали меня врасплох. Во-первых, я наконец нашла свою первую Способность Ключевого Слова. Ни одна из способностей, которые мы трое видели до сих пор, не имела никаких ключевых слов, и способность, которую я разблокировала, выжив после атаки рыбы, впервые дала мне доступ к способности ключевого слова.
Во-вторых, я увидела *полезное *на вид рекламное объявление от Маркета. Многие объявления, которые показывал мне Маркет, казались случайными и лишь косвенно полезными. Или казалось маловероятным, что я действительно получу продукт, который купила, из-за текущего состояния Маркета. Но на этот раз объявление, которое мне показали, было чрезвычайно актуальным для моей текущей ситуации.
Я на мгновение заколебалась, прежде чем купить его. 20 Достижений — небольшая цена за то, чтобы наконец понять, что такое Способности и как они работают.
Иллюзорная книга появилась перед моими глазами. Мне потребовалось мгновение, чтобы понять, что книга ненастоящая — мои руки проходили сквозь нее, когда я пыталась прикоснуться, и я могла только «перелистывать страницы» в книге с помощью своего разума. Книга была привязана к моему экрану статуса, и я могла закрыть ее и открыть снова в любой момент.
С нетерпением я открыла первую страницу информационного буклета.
Способности делятся на несколько триллионов различных подтипов и категорий, многие из которых имеют странные и необычные эффекты. Ради простоты, эта книга рассмотрит только самые распространенные из них, а также основы того, как работают ключевые слова и Глут Штраф. Пожалуйста, имейте в виду, что существуют исключения из общих принципов, обсуждаемых в этой книге.
Теперь, при оценке способности, следует учитывать несколько вещей.
*Первый и самый важный аспект способности — является ли она способностью ключевого слова или нет. Способность Ключевого Слова намного сильнее, чем способность без ключевого слова, и обладает гораздо более широким спектром возможностей. Однако у вас может быть всего десять ключевых слов. Это десять мозговых слотов — не десять слотов для *Способностей с ключевыми словами. Если у вас есть две способности с тремя ключевыми словами каждая и одна способность с четырьмя ключевыми словами, у вас останется ноль свободных мозговых слотов. Вы должны быть осторожны при покупке способностей ключевого слова, так как удаление такой способности намного дороже и болезненнее, чем удаление способности без ключевого слова из вашей души.
Почему способности ключевого слова намного сильнее, чем способности без ключевого слова? Есть множество причин, но самая актуальная для нового Переселенца — это тот факт, что они предоставляют гораздо большие преимущества при том же количестве Глут Штрафа. Поскольку Глут Штраф, как правило, является самым большим ранним барьером, с которым сталкиваются Переселенцы, пытаясь стать сильнее, особенно важно найти способы получить максимум силы из каждой единицы Глут Штрафа. Увеличение количества Глут Штрафа, с которым вы можете справиться, — это дорогостоящий процесс, и, особенно как новичок в Маркете, вы будете иметь очень ограниченное количество Глут Штрафа для работы. Но об этом будет рассказано более подробно позже.
Способности Ключевого Слова имеют два главных преимущества, которые отличают их от способностей без ключевого слова. Во-первых, у них есть Ключевые слова. Ключевое слово позволяет конкретной Способности улучшать свою силу, пока вы или способность взаимодействуете с одним из ее ключевых слов. Например, если у вас есть способность с Ключевым словом «Огонь», способность станет сильнее, когда вы находитесь рядом с огнем. Эти множители от ключевых слов также усиливают друг друга, позволяя взрывно увеличивать силу при активации всех Ключевых слов в способности.
*Во-вторых, Способности Ключевого Слова могут развиваться. Как только определенные условия будут выполнены, вам будет предоставлен шанс улучшить способность ключевого слова в конце жизни. Это увеличит ее Глут Штраф и потребует большого количества Достижений для улучшения, но также значительно улучшит ее эффекты и направит в специфическое, уникальное русло. Это направление будет все лучше и лучше соответствовать вам и вашему стилю боя по мере того, как вы будете продолжать перевоплощаться и развивать способность. После нескольких эволюций ваши Способности Ключевого Слова обычно станут самой важной частью того, что вы несете с собой из жизни в жизнь. *
Теперь, Глут Штраф — это еще одна вещь, за которой вам нужно следить при покупке Способностей.
Глут Штраф — это «бремя» на вашей душе, которое оказывают ваши способности. Чем больше у вас способностей и чем мощнее эти способности, тем тяжелее становится ваш Глут Штраф. Это делает вас все более уязвимыми к естественной коррозии, которую океан душ оказывает на все души, облегчая потерю воспоминаний и способностей. Души естественным образом пытаются использовать Достижения, чтобы защитить свою душу от потери воспоминаний между жизнями, но очень редко нормальной душе удается сохранить память о том, кем она была, от одной жизни к другой.
Глут Штраф усугубляет эту проблему, но, к счастью, как участник Маркета, вы подвергаетесь гораздо меньшей коррозии от реки душ благодаря защите, которую дает вам Маркет. Однако вы все равно будете подвергаться воздействию океана душ в течение короткого периода времени. Если ваш Глут Штраф слишком высок, вы можете навсегда умереть при контакте с океаном душ, независимо от того, сколько жизней у вас осталось, потому что ваши способности слишком «тяжелые» по сравнению с тем весом, который ваша душа может нести с собой.
Чтобы избежать этой проблемы, вы всегда должны помнить о своем «максимальном Глут Штрафе» при покупке способностей.
Все души начинают с максимальным Глут Штрафом 20. ВСЕГДА оставайтесь на уровне максимального штрафа или ниже него.
Теперь, вы, возможно, уже заметили, что большинство способностей имеют довольно высокий Глут Штраф. С Глут Штрафом всего 20 было бы очень трудно продолжать покупать новые Способности во время путешествия по Мультивселенной. Так как же увеличить свой максимальный Глут Штраф?
*Ответ на этот вопрос — покупать и поглощать фрагменты душ. Причина, по которой так много душ, не принадлежащих Маркету, разрушаются и навсегда умирают между жизнями, заключается в том, что у них нет способа укрепить свои души. Каждый человек постепенно обретает воспоминания и навыки на протяжении своей жизни, и после смерти не-Переселенец выбрасывается обратно в океан душ, который разъедает его воспоминания и личность. Как только душа между жизнями исчерпывает Достижения, чтобы защитить себя от Океана, душа навсегда умирает и становится единым целым с океаном душ. Однако покупка Способностей также создает нагрузку на душу, делая Трансмиграторов по своей природе более уязвимыми к этой коррозии. Решение этой проблемы, и причина, по которой Маркет является самой сильной силой в мультивселенной, заключается во Фрагментах Душ. *
*Каждый раз, когда вы поглощаете достаточно Фрагментов Душ, чтобы повысить грейд одного из ваших Атрибутов в Маркете на 1, вы увеличиваете свой максимальный Глут Штраф и укрепляете свою душу против коррозии от океана душ. Повышение Атрибута с грейда 0 до грейда 1 увеличит ваш максимальный Глут Штраф на 2. Если все 10 Атрибутов достигнут грейда 1 или выше, вы получите еще одно увеличение на 10 к вашему максимальному Глут Штрафу, в дополнение к двадцати дополнительным очкам, которые вы получите от повышения десяти атрибутов с грейда 0 до 1. *
Бонусное количество «Глут Штрафа», которое вы можете выдержать, будет продолжать увеличиваться по мере того, как вы поглощаете больше Фрагментов Душ.
Повышение Атрибута с Грейда 1 до Грейда 2 увеличит ваш Максимальный Глут Штраф на 3. Повышение его с грейда 2 до грейда 3 увеличит ваш максимальный Глут Штраф на 4. И общий бонус к Глут Штрафу также увеличивается с 10 до 15 до 20, пока вы равномерно повышаете свои Атрибуты. Используя инструменты, доступные только участникам Маркета, вы можете постепенно укрепить свою душу и навсегда увеличить количество способностей, которые вы можете нести с собой из жизни в жизнь.
*Настоятельно рекомендуется не слишком сильно фокусироваться на одном атрибуте. Гораздо лучше распределять свои Достижения, так как стоимость Фрагментов Душ более высокого уровня растет очень быстро. Рекомендуется сначала сосредоточиться на получении бонуса за повышение всех Атрибутов до грейда 1, затем заполнить свой максимальный Глут Штраф, прежде чем доводить все до грейда 2 и снова заполнять свой Глут Штраф. Повторяя этот процесс, вы в конечном итоге можете стать очень могущественным Трансмигратором, если будете продолжать совершенствоваться. *
Удачи в ваших будущих жизнях, и я надеюсь, что все вы однажды станете великими Трансмиграторами, известными по всей Мультивселенной!
После введения в Глут Штраф, способности и способности ключевого слова, буклет начал фокусироваться на нескольких более конкретных рекомендациях по сборкам. В нем были перечислены полезные способности без ключевых слов, которые хорошо сочетались с различными видами способностей ключевого слова, предметы, которые могут оказаться полезными при попытке создать специфические сборки, и рекомендации о том, как улучшать и повышать уровень своих Способностей Ключевого Слова. Последний совет был мне пока не полезен, а остальное было совершенно бесполезно, так как у меня сейчас не было определенной «сборки». Однако я все же отложила информацию, которую смогла найти, для будущего использования. Я наконец узнала, что такое Глут Штраф и как он связан с остальной частью моего Экрана Статуса. Я внимательно изучила свой Экран Статуса, обдумывая то, что сделала, и то, как сильно выросла в этом мире.
Руны: 4 успешно конденсированы(+60 ко всем Физическим Атрибутам)Способности:4-я руна: Водное Преобразование - Свет (Иллюзии) и Исцеление
Руны: 4 успешно конденсированы
(+60 ко всем Физическим Атрибутам)
Способности:
4-я руна: Водное Преобразование - Свет (Иллюзии) и Исцеление
Текущий Сосуд: Подростковое тело - рожденное от родителей вашего текущего тела, этот сосуд не имеет утечек и по-настоящему «жив». Вы можете проверить Атрибуты этого физического сосуда на своем экране статуса. Ваше тело почти взрослое, и теперь вы можете использовать свои Атрибуты с очень небольшими штрафами, налагаемыми вашим физическим телом.Примечание - из-за характеристик Переселенца, для физического сосуда невозможно иметь Атрибуты НИЖЕ 70 или ВЫШЕ 130 без участия вашей души. Если вы хотите превысить грейд, вы должны купить Атрибуты.Органический мозг: Частично развитый человеческий мозг, который еще не закончил расти. Состоит в основном из физической материи, с небольшими вкраплениями Эссенции Поглощения в нескольких ключевых частях мозга, чтобы позволить рудиментарное сотворение заклинаний типа поглощения и взаимодействие.Специальные ресурсы:Этот мозг был под влиянием режима тренировок пользователя по наблюдению за водами островов Альтала во время сезона дождей. Благодаря смеси уникальной Маны и тщательному наблюдению за водой во время Сезона дождей, мозг теперь значительно сильнее, чем раньше.Воля +10
Текущий Сосуд: Подростковое тело - рожденное от родителей вашего текущего тела, этот сосуд не имеет утечек и по-настоящему «жив». Вы можете проверить Атрибуты этого физического сосуда на своем экране статуса. Ваше тело почти взрослое, и теперь вы можете использовать свои Атрибуты с очень небольшими штрафами, налагаемыми вашим физическим телом.
Примечание - из-за характеристик Переселенца, для физического сосуда невозможно иметь Атрибуты НИЖЕ 70 или ВЫШЕ 130 без участия вашей души. Если вы хотите превысить грейд, вы должны купить Атрибуты.
Органический мозг: Частично развитый человеческий мозг, который еще не закончил расти. Состоит в основном из физической материи, с небольшими вкраплениями Эссенции Поглощения в нескольких ключевых частях мозга, чтобы позволить рудиментарное сотворение заклинаний типа поглощения и взаимодействие.
Специальные ресурсы:
Этот мозг был под влиянием режима тренировок пользователя по наблюдению за водами островов Альтала во время сезона дождей. Благодаря смеси уникальной Маны и тщательному наблюдению за водой во время Сезона дождей, мозг теперь значительно сильнее, чем раньше.
Воля +10
ФизическиеМентальныеСущностьСила: 168 (0+108) Грейд 8Интеллект: 89 (0+89)Грейд 4Абсорбция: 118 (0+118)Грейд 5Ловкость: 187 (2+125) Грейд 9Воля: 140 (0+140)Грейд 7Манифестация: (0+126)Грейд 6Прочность: 169 (0+109)Грейд 8Оценка: 115 (0+115)Грейд 5Биндинг: (0+74)Грейд 3Изменение: (0+76)Грейд 3
Физические
Ментальные
Сущность
Сила: 168 (0+108)
Грейд 8
Интеллект: 89 (0+89)
Грейд 4
Абсорбция: 118 (0+118)
Грейд 5
Ловкость: 187 (2+125)
Грейд 9
Воля: 140 (0+140)
Грейд 7
Манифестация: (0+126)
Грейд 6
Прочность: 169 (0+109)
Грейд 8
Оценка: 115 (0+115)
Грейд 5
Биндинг: (0+74)
Грейд 3
Изменение: (0+76)
Грейд 3
Оставшиеся жизни: 5Использовано 0/10 Мозговых слотовГлут Штраф: 0Способности:Врожденные Способности: Использование ТелаДостижение: 4,108.06
Оставшиеся жизни: 5
Использовано 0/10 Мозговых слотов
Глут Штраф: 0
Способности:
Врожденные Способности: Использование Тела
Достижение: 4,108.06
Даже после оплаты 20 Достижений за информационный буклет, у меня было достаточно очков для новой Способности, которую я разблокировала, и которую я определенно намеревалась купить, если не найду варианта получше. Маркет, казалось, решительно поощрял людей переносить магические системы из одного мира в другой, и наличие нескольких магических Систем, которые были совершенно чужды миру, в котором я жила, определенно дало бы мне преимущество в долгосрочной перспективе. Затем я вздохнула, покачав головой и снова сосредоточившись на настоящем.
Я посмотрела на ногу Клауса и стиснула зубы, вспомнив Светящуюся Рыбу, которая чуть не убила меня. В тот раз Клаус вытащил меня из-под удара и в результате потерял ногу.
Я хотела убить эту проклятую рыбу.
Один из охотников, увидев, что я смотрю в пустоту и стискиваю зубы, щелкнул пальцами перед моими глазами.
— Ты в порядке, девочка? — спросил он, глядя на меня.
Удивленная, я вышла из оцепенения и снова сосредоточилась на окружающем.
— Да, извини. Просто задумалась, — сказала я.
Охотник внимательно посмотрел на меня, прежде чем похлопать по плечу. — Не волнуйся — рыба, похоже, тоже боится нашего острова. Она не достанет тебя здесь. И я уверен, что твое запястье скоро заживет и станет как новенькое. — Охотник на мгновение замолчал, прежде чем добавить к сказанному:
— Мы не можем принимать решения за старосту заранее, но он, вероятно, созовет собрание сегодня вечером, как только вернется со встречи старост. Будь готова присутствовать, если чувствуешь, что физически способна.
Я кивнула и начала тихо планировать остаток дня. Я расскажу Саллии и Феликсу то, что узнала до вечера, и, надеюсь, староста вскоре организует охотничий отряд, чтобы разобраться с рыбой.
И после того, как эта тварь чуть не убила меня и оторвала ногу Клаусу, я хотела стать частью этого охотничьего отряда, если смогу. Мне нужно было дать запястью отдохнуть, и я не была уверена, будет ли староста охотиться на рыбу немедленно или подождет, но если это возможно, я хотела отплатить ей за то, что она причинила боль одному из людей, которые наблюдали за тем, как я расту.