Назад Том 1 · Глава 2 · «Первичный план»

─ Насколько я помню, последующий сюжет так и не удосужился назвать истинную причину гибели виконта Кейна.

Ли Сис Кейн, только-только осознавший свое перерождение и тут же столкнувшийся с перспективой скорой смерти по воле сценаристов, с кислым выражением лица принялся перебирать в памяти сведения из прошлой жизни, отчаянно пытаясь сообразить, как новоиспеченному виконту Кейну выкрутиться из уготованного сюжетом финала.

Действие игры «Божественное откровение» разворачивалось в основном материальном мире под названием Гайя. В звездной сфере Гайю окружали бесчисленные миры-осколки, божественные чертоги, а также безмолвно вращающиеся под бесконечным сводом созвездий окутанные тьмой и кровью Бездны и Ады.

Что же до самого мира Гайя, он насчитывал шесть континентов: Фаноэль, Исен, Котан, Тудос, Гнар и Анора. Каждый континент соответствовал отдельному региональному серверу игры, и в начале прохождения сюжетные линии на них различались. Континент же Фаноэль служил главной стартовой площадкой для игроков из Китая.

Фаноэль формой напоминал неправильный прямоугольник площадью в несколько сотен миллионов квадратных километров. В его центральных и восточных плодородных равнинах располагалось несколько человеческих королевств; юг занимал густой и непроходимый Лес Навия, где раскинулось эльфийское королевство; север представлял собой бесконечные снежные равнины, скованные вечным льдом, – обитель разнообразных зверолюдов и чудищ; величественный и протяженный хребет Гано пролег между центральными и западными землями, а за горами лежали безлюдные пески западных пустынь.

Королевство Фис возникло на востоке континента. Река Гэдо, бравшая начало в хребте Гано, пересекала всю территорию королевства и впадала в Жемчужное море на востоке, одаривая Фис необъятными плодородными землями и удобными торговыми путями, благодаря чему оно процветало и превосходило соседей.

Десятое октября каждого года объявлялось в королевстве Фис Праздником Священной Жертвы – самым шумным и веселым днем. Горожане повсюду развешивали праздничные гирлянды, празднуя и наслаждаясь плодами тяжелого труда за минувший год, а заодно возносили молитвы богам о ниспослании благоприятной погоды.

Самые же масштабные и пышные торжества разворачивались на Триумфальной площади столичного Цангуана.

Праздничные гулянья на Триумфальной площади организовывались королевским двором; на них присутствовал сам монарх и вся столичная аристократия – важнейшее событие года.

В день праздника король восседал на троне на возвышении.

Многочисленные сановники и дворяне верхом на лошадях обрамляли тронное место, выказывая преданность и почтение суверену.

А простой люд под присмотром стражи толпился по периметру площади, упиваясь бесплатным вином, лакомствами и наблюдая за ходом церемонии.

Практически все игроки по определению были бунтарями и источниками хаоса. Ли Сис отлично помнил, как во время прохождения этой сюжетной ветки восторженно пялился на заставочный ролик убийства виконта Кейна. Большинство игроков тогда, глядя на то, как наемник средь бела дня вырезает нескольких аристократов и с поистине королевским изяществом ускользает от Ордена Золотого Льва и придворных магов, исступленно орали от восторга, кипя праведным адреналином и мечтая оказаться на месте того ассасина.

В последующей статистике классов отмечалось, что после этого доля игроков, выбравших класс воров в королевстве Фис, подскочила на несколько процентов – показатель того, насколько глубокий след оставило событие в умах игроков.

Для самого же королевства Фис это стало звончайшей пощечиной: подобное ЧП на главном государственном празднике, гибель нескольких вельмож – да королевский дом буквально растоптали в грязи, а потом еще и прошлись по нему сапогами.

И тем не менее, даже когда Фис одержал победу в войне и сорвал баснословный куш, дело об убийстве виконта Кейна так и не получило продолжения, словно о нем все в королевстве разом забыли.

Позднее даже искушенные в лоре игроки-архивисты, пытавшиеся восстановить историю континента Фаноэль, не смогли откопать ни единой зацепки, зафиксировав инцидент лишь как одну из причин войны на Фаноэле.

─ Черт, да в чем виконт Кейн провинился перед ними? За что с ним так обошлись?!

В прошлом игроки выдвигали теории, будто то покушение было подстроено самим королевством Фис ради предлога к будущей войне – в конце концов, Фис давно зарился на восточные выходы к морю королевства Бертич, – но доказательств не нашлось, да и с точки зрения здравого смысла версия выглядела притянутой за уши. Вскоре в игре завертелись куда более масштабные события, и про то убийство окончательно забыли.

─ Информации по-прежнему слишком мало. К тому же до покушения еще больше трех месяцев, и выяснить, кому именно понадобилась моя смерть, пока нереально.

Бормотал Ли Сис, массируя пальцами виски.

В конце концов, все упиралось в нехватку собственной силы!

Будь он магом легендарного ранга, стал бы он трястись перед каким-то наемником высокого уровня? Одно заклинание девятого круга – [Метеоритный дождь] – отправило бы гада прямиком в преисподнюю.

Так что первоочередная задача сейчас – поднять собственную мощь.

Ли Сис вновь вызвал системную панель и вдумчиво всмотрелся в каждую строчку.

Большинство классов в «Божественном откровении» развивались по единой схеме. На примере мага: с 0 по 50 уровни – бронзовый маг, с 51 по 100 – серебряный, с 101 по 200 – золотой, а все, что выше 200 уровня, относилось к легендарной сфере. Существовали ли ступени выше – оставалось загадкой, ведь в прошлом игровом цикле порог в 200 уровень так и не был преодолен.

Обычный уровень, заурядные характеристики, а статус придворного виконта, каким бы ярким он ни казался, напрямую боевую мощь не увеличивал.

Более того, Ли Сис смутно подозревал, что главной причиной покушения на него был как раз этот самый титул придворного виконта.

А значит, больше всего усилий стоило вложить в…

Ли Сис перевел взгляд на строчку таланта в панели.

…

[Талант: Всемогущий]

chapter_();

[Ранг: легендарный]

[Эффект: ваши таланты преодолевают любые ограничения, позволяя изучать и осваивать специализации и навыки других классов. При этом чем больше классовых навыков (за исключением умений основного класса) вы освоите, тем стремительнее пойдет ваш рост (текущий бонус к получаемому опыту: 0)].

…

Ли Сис нахмурился, указательным пальцем правой руки выбивая на покрывале ритмичную дробь, и погрузился в раздумья.

Пережив эйфорию от обретения легендарного таланта, он успел заметить и определенные ограничения, присущие этой имбовой способности.

Хотя талант Всемогущего и вправду поражал воображение, позволяя магу выучить чужие специализации и навыки, он одновременно порождал новую проблему.

И имя ей – уровень навыков!

В «Божественном откровении» изучение умения вовсе не означало финиш – это был лишь старт. Только постоянная прокачка навыка позволяла раскрыть его истинный потенциал, одновременно наращивая урон и повышая приоритет эффекта.

К примеру, воровская [Невидимость]: на первом уровне любой профессионал выше среднего ранга мог обнаружить скрывшегося противника одной лишь интуицией.

Потому приоритет прокачки умений стоял невероятно высоко, а для этого требовались очки опыта персонажа.

Для ключевых умений класса повышение их уровня оказывалось подчас важнее прокачки общего уровня персонажа.

И если Ли Сис без разбору нахватает навыков чужих классов, у него просто не хватит опыта на их улучшение, в результате чего в реальном бою они окажутся бесполезными и послужат лишь строчками для разгона счетчика таланта.

Даже с бонусом к опыту от таланта Всемогущего едва ли удалось бы удовлетворить аппетиты всех умений сразу.

Но!

Всемогущий позволял не просто перенимать классовые навыки – он давал доступ к любым специализациям!

Специализацию, если говорить проще, можно было представить как постоянный пассивный эффект, накладываемый на персонажа и обычно повышающий характеристики, особые свойства или сопротивляемость.

В отличие от активных навыков, специализации не требовали прокачки уровня и при этом давали куда больший эффект, хотя добыть их было неизмеримо сложнее.

Возьмем ту же магическую специализацию Ли Сиса [Магическое мышление]: ее суть сводилась к удвоению модификатора интеллекта, каковой особенностью обладали все профильные специализации магов.

У каждого класса имелись собственные уникальные специализации, которые во многом и определяли дальнейший путь развития.

Если Ли Сис не ошибался, он мог точно так же получать специализации прочих классов!

Оставим в стороне прочие плюшки – один лишь перенос модификаторов базовых характеристик других классов делал этот талант абсурдно читерным.

Стоило Ли Сису заполучить любую воиновскую специализацию, как его сила точно так же получала бы двукратный модификатор.

И что это за фокусы?

Мало того, что я бью больнее тебя, так я еще и жирнее тебя!

Ли Сис чувствовал, что наконец-то раскусил правильный способ применения своего таланта.

Сосредоточившись на выборочном изучении профильных навыков, он направит основные усилия на получение классовых специализаций.

И к счастью…

Кто я такой, этот Ли Сис?

Все методы и пути получения мощных навыков и специализаций самых разных профессий хранились в его собственной голове.

Разве это не возвращение в родную стихию?

Чего ему тогда бояться?

Упиваться грийндом – и точка!

(Конец главы)