Назад Том 1 · Глава 5

Открыв люк, я увидел только темноту внизу, но взял себя в руки и начал спускаться по лестнице.

Когда я ступил на каменистую землю внизу, то оказался в большой пещере с маленьким мигающим огоньком в темноте.

«Черт, здесь так темно, а я не взял с собой фонарик. Если бы у меня был пип-бой, я мог бы использовать его свет для навигации...» Я на цыпочках направился к маленькому мигающему огоньку и, подойдя к нему, услышал серию щелчков, и пещера начала освещаться прожекторами под потолком.

Теперь я видел, куда иду, и должен сказать, что увиденное произвело на меня впечатление.

Мигающий огонёк на самом деле был терминалом хранилища, но вместо порта и кнопки там был ручной сканер.

В дальней стене пещеры была дверь в хранилище, которая всё ещё была запечатана.

Дверь выглядела немного меньше, чем я помнил двери хранилищ, но я снова переключил внимание на сканер отпечатков пальцев.

Я подошёл к нему, положил на него руку, и он издал звуковой сигнал, когда я слегка провёл по нему ладонью.

* бип-бип*

Замигал красный свет, и включилась сирена. Я услышал шипение открывающейся двери хранилища.

Дверь, похожая на шестерёнку, отъехала внутрь, а затем откатилась в сторону, оставив достаточно широкое отверстие, чтобы в него мог проехать небольшой автомобиль.

Жёлтый подиум тянулся изнутри и соединялся с платформой за дверью.

«Вот оно... Всё зависит от того, что я здесь найду». Я сделал первые шаги по пандусу, а затем по расширенному подиуму.

Войдя, я увидел вещи, которые наполнили меня радостью.

«Это моё хранилище из Fallout 76!» — воскликнул я от волнения.

Внутри входа располагались сторожевые посты и настенные турели, которые двигались взад-вперёд, высматривая врагов.

Мысль о том, что мои собственные турели могут повернуться против меня, была навязчивой и необоснованной, потому что, когда я проходил мимо них, они не реагировали.

«Всё так же, как я оставил в прошлый раз, когда играл», — с благоговением сказал я, поднимаясь по лестнице.

Это было моё хранилище. Самая первая секция моего хранилища.

За сторожевыми постами была лестница, которая вела в помещение, предназначенное для караула. Там стояли двухъярусные кровати и шкафчики для оружия, а также несколько оружейных стоек.

Там также была арка для обеззараживания, через которую люди должны были проходить, минуя посты охраны. «Хорошо, что она всё ещё работает», — подумал я, проходя под её завесой.

По обеим сторонам казармы были двери, которые вели в разные части хранилища.

Правая дверь вела в жилой квартал, а левая — в атриум и другие важные места.

Я хотел пойти налево, но решил пойти направо, в жилую зону. Я просто хотел посмотреть, на месте ли все мои вещи в каждой секции хранилища. Потому что если они были на месте, то я оказался в гораздо лучшем положении, чем мог надеяться.

Я вошёл в дверь, и внутри оказалось большое помещение с лужайкой посредине. По обеим сторонам помещения были двери, ведущие в комнаты.

Каждый номер был обставлен так, словно в нём собиралась жить семья. Во всех номерах были ванные комнаты, спальни и мини-кухни, примыкающие к гостиной, где стояли диван и телевизор.

Таких апартаментов было всего четыре, но в конце этой части хранилища был второй уровень, где также располагалась столовая. На втором уровне также находились апартаменты надзирателей, и я постарался украсить их на славу.

Войдя в свой номер, я обнаружил, что всё устроено так, как я и планировал. В моей спальне стояла кровать с балдахином, а также шкафчики и сундуки, где я мог хранить вещи. Там были ванная комната, мини-кухня и гостиная.

Там были все мои вещи. На стене висели плакаты с комиксными персонажами, такими как Грогнак-варвар, Серебряная Пелена, Госпожа Тайн, а также плакаты «Неудержимый!».

Там был стол с терминалом и полка с играми на голографических плёнках.

В целом я был доволен, но по-настоящему хорошие вещи были дальше в хранилище.

Закончив осмотр жилого района, я вернулся в вестибюль и прошёл через другую дверь, ведущую в атриум.

Атриум был спроектирован как общая зона. Он был разделён на секции, такие как зона для тренировок со всем необходимым оборудованием.

В следующей части Атриума располагались сцена и зрительские места. На сцене были все инструменты, которые использовались в игре, а перед сценой располагалось более 30 зрительских мест.

Следующая зона находилась наверху лестницы с левой стороны от атриума. Это был бар с четырьмя продавцами-роботами, которые разливали напитки, а в стороне стояли автоматы с колой Nuka.

Атриум был спроектирован для общественного пользования, а также как место, где смотритель мог обращаться к жителям.

В самой высокой точке Атриума находился кабинет Управляющего. Пройдя мимо бара, я без проблем прошёл через лазерную дверь.

Я поднялся по лестнице, а затем свернул в длинный коридор.

В конце коридора справа был мой кабинет, а слева — две двери, каждая из которых вела в новые секции хранилища.

Я дошёл до конца коридора, и дверь в мой кабинет открылась, пропуская меня внутрь.

Как и другие части хранилища, оно было в точности таким, каким я его спроектировал.

В центре стояли стол и терминал начальника. С одной стороны комнаты выстроились картотечные шкафы, а с другой — стеллажи с журналами.

На полках с журналами были представлены все доступные в игре выпуски журналов. А на полке с болванками были все болванки.

Я пытался взаимодействовать с некоторыми журналами и болванами, но ничего не получилось.

Однако я мог читать журналы, но сейчас это просто обычные журналы.

Я вышел из своего кабинета и повернулся к двум другим дверям.

Одна ведёт в помещения с серверами и реакторами, а другая — в хранилище.

Я решил оставить хранилище напоследок, когда направлялся в серверную.

В серверной комнате было 3 основных помещения и фон с множеством терминалов и серверов. Фон представлял собой область, в которую нельзя было попасть в игре, но я заметил новую дверь, ведущую в эту область.

В центре комнаты была оборудована зона для совещаний VIP-персон хранилища, где они могли обсуждать дела в уединении. Там стояли два сдвинутых вместе стальных стола для совещаний с мониторами перед креслами. На столе также был проектор, направленный на стену.

Комната справа была реакторным отсеком. Внутри находились два суперреактора, подключённые к электрической системе хранилища.

Я спроектировал их так, чтобы они работали попеременно: если один из них выйдет из строя, другой включится и обеспечит питание хранилища.

Было ли это вообще необходимо в игре? Нет. Мне просто нравилось добавлять в свои сборки забавные функции. Что-то вроде ролевой игры, но, эй, теперь это мне помогает.

Увидев, что с электричеством всё в порядке, я перешёл в комнату слева.

Это был криогенный центр. Внутри были десятки криогенных коек, которые в то время показались мне классной идеей. Как и эта часть хранилища, она была отсылкой к Fallout 4, но теперь я действительно могу использовать этот центр, если захочу.

О чем я уже думал, что мог бы это сделать.

Осмотрев всё вокруг, я подошёл к месту, где никогда раньше не был. На фоне сервера, который в игре был лишь декорацией, теперь есть дверь, ведущая внутрь.

Мое любопытство убивало меня.

Я вошёл в новую дверь, которая теперь была, и оказался в серверной. Там было множество мигающих лампочек и писклявых звуков, разносившихся по всему помещению. Я подошёл к одному из терминалов и начал открывать файлы.

Я в ужасе распахнул глаза, увидев то, что предстало моему взору. Эта комната была соединена с хранилищем, и все отчёты и состояние всех хранилищ были прямо передо мной.

— Чёрт возьми... — я оглянулся и схватил несколько чистых голографических лент, разбросанных по комнате.

Я вставил одну из заготовок и начал извлекать видеофайл, который был интересно подписан...

Как только данные были скопированы на голограмму, я извлек её и положил в свой инвентарь.

К сожалению, терминал не мог отображать видео, но моя система не была ограничена в этом.

Я нашел голозапись в своем инвентаре и нажал кнопку воспроизведения.

В моём поле зрения появился видеоэкран, и я с ужасом наблюдал, как в одном из хранилищ проводится эксперимент.

Мне хотелось выблевать всё содержимое желудка. Vault tec был настоящим чёртовым злом. На видео человек был заражён вирусом FEV и превратился в гротескное существо.

Дверь открылась, и существо было впущено в камеру, где держали беременную женщину.

Они проверяли, остались ли у мутанта какие-либо скрытые человеческие реакции после трансформации, например, сочувствие или что-то подобное по отношению к беременной женщине.

Ответ? Нет. Он разорвал её на куски и съел.

Я оглянулся на терминал и задумался, зачем он вообще нужен и что, чёрт возьми, мне делать с информацией, к которой я теперь получил доступ.

«Я разберусь с этим позже...» Я покачал головой и вышел из серверной. Мне нужно было позаботиться о более важных вещах, например, о своём выживании.