Марк обыскал разорванного бедолагу, и наткнулся на любопытную блестяшку.
[Подобран: ключ от мавзолея первого мэра]
— У-у-у… Пахнет сокровищами и восставшими мертвецами.
Игрок не стал терять время, направился к выходу из леса. Небольшая стайка встретилась на пути, словно просилась отведать на них новый эффект.
— Левая… Правая.
Он не замечал разницы до четырех пяти-эффектов, затем волчок погиб на один удар раньше.
— Правая.
Но когда full alternate достиг своего максимума, стая предательски погибла. С другой стороны, у эффекта не было лимита по времени.
“Десять стаков… Главное ударить нужной рукой”.
Отбившийся от стаи волк, что поджидал Марка на опушке, оказался идеальной целью. Он бросился на игрока, а тот непринужденно приложился одной лишь кистью. Как итог, воксели монстра размазало по земле.
— Ваншот десятого уровня? Уже другое дело. Вспоминается, раньше мне нужно было три-четыре удара чтобы завалить волка-одиночку.
Парень не хотел признавать, но он лишь догнал кривую сложности. О запасе урона на уровни повыше не было и речи. И он отправился безудержно пылесосить регионы. Лес, кладбище, океан. На этот раз Марк заходил все дальше.
<Варг-полукровка ур. 13>
Нырял все глубже…
<Краб черепокол ур. 13>
<{Необычный]Стощупальцевый спрут ур. 14>
И входил в новые двери.
[Использован ключ от мавзолея первого мэра]
<Крот-трупоед ур. 12>
<Червивая марионетка ур. 13>
<<Червь-могильщик х50>>
<Погребенный стражник ур. 14>
[! В некоторых зонах ночные монстры появляются даже днем]
Монстры прибывали волнами, досаждали прячущимися лучниками, заставали врасплох жертвенными камикадзе, зажимали в тупики своим количеством… И получали отпор. Их мечи крошились, стрелы отскакивали от чешуйчатых доспехов, а кости хрустели, как солома.
Пролетали часы, уровень рос, разномастные ампулы постепенно набирались по горлышко. А Марк только начинал, входил во вкус.
— Для пятнадцатых уровней мне нужно больше улучшений… Лучшая инвестиция — это инвестиция в самого себя.
Во время очередной разгрузки инвентаря игрок поднял планку еще выше. Сталь Волнорезов впитала две другие эссенции и приобрела радужно-перламутровый отблеск.
[Второй вал: Слабое место может накладываться на защищенных местах, но весь урон при активации направляется на разрушение защищенного места. На защищенных местах эффект кровотечения заменяется на эффект коррозии, разрушающий броню.
Третий вал: Активация слабого места в течение двух секунд после его появления не убирает слабое место.]
— Как я понял, еще и эффекты не случайные, а зависят от примененной эссенции.
“Хм, а этот третий вал увеличивает мой урон… на двадцать процентов. Само собой, если соблюдать все условия… Но это без учета кровотока. С ним может быть и больше.”
На самом деле — намного больше. Накладывая на врага складывающееся между собой кровотечение каждую атаку вместо каждой второй, итоговый урон увеличился в полтора раза. Только он это заметил, экипировал предмет-другой на кровотечение, взял пару узлов в дереве, например, такой:
[Кровотечение наносит в 2 раза больше урона, но эффект длится в 2 раза меньше]
И его мгновенный урон практически учетверился.
Марк чувствовал себя все свободнее, раскрепощеннее. Игра поощряла эксперименты, в особенности алхимию. Ему больше не приходилось “танцевать” перед обычными монстрами, а схватка редко заканчивалась более, чем двумя ударами.
Вторые реальные сутки пролетели быстро. Контент портового города и его окраин приближался к кульминации.. Марк готовился к отплытию в Вералис, параллельно доводя до совершенства стратегию продажи экипировки и рецептов.
За эти дни сообщество Пер`скейпа начинало догадываться о работе местной экономики. Ценность рецептов стала одним из азов игровой грамотности, что упоминалась во всех гайдах “первого дня”, клепавшихся тысячами. Как следствие, рецепты стабильно дорожали (за исключением “слитых”) — игроки перестали вестись на заманчивые уловки, знали реальную цену редким находкам.
Марк опережал большинство, уяснив основы в первые часы релиза. Он шел дальше. За прошедшее время его алгоритм пополнился данными полутора сотен предметов, а коэффициент корреляции вырос до 0,69. Программа не только стала точнее, но и адаптировалась под изменчивый рынок. Вернее сказать, экономика стала вести себя предсказуемее, правильнее. А беспринципным строкам кода это было только на руку.
Но без участия творца программа оставалась лишь инструментом анализа. Игрок тоже делал собственные выводы, принимал решения. Например, рецепты нужно продавать в самый последний момент, когда обвал неизбежен, пусть даже немного сдешевив. Марк прочувствовал на собственной шкуре, как единичная продажа рецепта катастрофически форсировала события. Настолько, что даже алгоритм был не в силах предугадать будущее.
“Зачем продавать в последний момент?” — мог бы спросить неопытный Пер`скейпер. Марк вряд ли бы поделился мудростью с незнакомцем, хоть и знал ответ. Продать рецепт — это мгновенная, но одноразовая прибыль. Но “не слитый” рецепт предмета задает цену и самим предметам, а их продажа приносит стабильно больше при должном времени. И чем дольше рецепт “не слит”, тем дольше капает прибыль со скрафченных предметов.
Но Марк оставался самим собой: он хотел угнаться за двумя зайцами, иначе бы не писал программу. Сначала, он пытался отслеживать колебания курса самостоятельно, но идея не продержалась и пары часов. Потому улучшенная версия его скрипта отслеживала сделки в реальном времени. Стоило одному из рецептов Марка быть проданным кем-то другим, как скрипт детектировал транзакцию и сразу обновлял “срок годности” — так игрок прозвал период, после которого рецепт или вещь предположительно рухнут в цене.
А чтобы не отвлекаться от игры и не снимать шлем каждые несколько минут, Марк прикрутил веб-интерфейс на замену архаичного консольного терминала. Пока все вычисления проходили на компьютере, прямо в vr-шлеме парень держал свернутое окно браузера, что подтягивало всю статистику по локальной сети. Вкладка с самописной веб-мордой изредка сигналила звуковым уведомлением и побуждала Марка к действиям.
Все часы, проведенные за разработкой программы, многократно окупились. Игровая валюта добывалась стабильнее: внезапных обвалов в цене стало меньше, Марк видел поведение рынка на два шага вперед остальных, вознаграждая самого себя “премиями” с продажи рецепта поверх стабильных продаж.
Первые средства он вложил в расширение тайника, что успел заполниться различными материалами. За отдельную плату превратил сточную свалку всех предметов в несколько структурированных вкладок: экипировка, материалы с монстров до десятого уровня, десятого и больше, материалы-источники эссенций, ампулы с эссенциями, промежуточные материалы (костный порошок, фауниевая руда и т.д.) и последняя вкладка для всего остального. Третьей необходимостью стало приобретение более просторной комнаты в таверне, поскольку расширенный тайник забрал последнее свободное место.
Говоря коротко, Марк не отказывал в собственном комфорте, но и не разбрасывался деньгами. Пресс для эссенций за три тысячи оставался вопросом времени… как и различные подозрения в сторону игрока под ником QTerror. Один из вопросов решился к следующему утру.
Первый глоток чая попытался удушить Марка. Откашлявшись, он перечитал заголовок вслух.
— “Забаньте читера QTerror”… Это же официальный раздел Перскейпа на форуме bredditt. Че!.. Че-че-тыре тысячи апвоутов?!
Он моргнул, перечитал ник побуквенно, вдруг ему показалось. Но ошибок не было, символы не изменились. Только число 4 127 апвоутов росло, пока тот смотрел. Руки задрожали, стало холодно. Марк кликнул по треду, и провалился в обсуждение. Глаза забегали по полотну текста:
“Я наткнулся на это абсолютно случайно. Все вы знаете, что те, кто продают рецепты — абсолютные нубы. Но, что хуже всего, они портят жизнь знающим игрокам. Когда цена на “костяной жезл увядающих одуванчиков” обвалилась, у меня окончательно сдали нервы. Я потратил последние силы, чтобы нафармить материалов на 10 штук. А теперь они продаются по себестоимости. Я решил посмотреть, кто эти умники, взглянуть историю продаж этих руинящих нубов и посмеяться с друзьями на нашем biscorb-сервере (вот ссылка, если кому интересно).
И тогда я наткнулся на этого парня — QTerror... Если оставить за кулисами мое расследование, я просто скажу его статистику.
В 14 из 16 сделок по продаже рецептов он продавал их по цене, входящей в топ 9% лучших! Это крайне неестественный результат, (у меня 14 000 часов в World Of Neckbeard и Path Of Excel я знаю о чем говорю).
Казалось бы, абсолютный казуал, не понимающий базовые механики, просто продает рецепты сразу, как только их получит. Чего тут нового? Но нет!!! Он продавал “костяной жезл увядающих одуванчиков” на протяжении 11 часов, и только потом продал рецепт. Сначала я подумал: ладно, повезло. Но чутье стратега (intj) меня не подвело. Я пробил истории продаж других предметов от QTerror, и все оказалось точно таким же!!!! Как ему удается соблюдать такую блестящую статистику, продавая рецепты в самый последний момент?
Я не до конца уверен, как именно он жульничает, но скорее всего у него есть ботоферма, чтобы обваливать цены на рецепт тем, что он массово начинает его продавать со всех ботов и основного акка.
В любом случае, ознакомьтесь с его историей сделок сами, тут не нужны другие доказательства. В лотерею дважды выиграть проще, чем провернуть что-то подобное честным путем. Здесь абсолютно точно замешана жульническая схема.
Я, Kramnik_jr (топ-1% дамагер на нашем сервере) призываю администрацию Per`scape немедленно забанить игрока QTerror по устройству, а также по биометрическому отпечатку во избежание регистрации на других устройствах. А до этого времени прошу обычных игроков его бойкотировать. Не приобретайте товары, если увидите его ник! ПК-шеры, не щадите его! Выкладывайте скриншот с его отрубленной головой в этот тред!
QTerror, если ты это читаешь, мне искренне жаль, что у кого-то настолько мало личной жизни, что нужно так отчаянно цепляться за виртуальные достижения, но ты — абсолютная сволочь. Я могу еще понять школоту, которая не умеет играть, но портишь наше комьюнити в своих жадных интересах. Просто исчезни. Не играй в игру, которой ты недостоин.
#JusticeForPerScape”
Марк замер. Палец надвис над левой кнопкой мыши, а курсор навелся на опцию “ответить”. В последний момент фаланга проскользила вправо, до колесика. Мотнула вниз, показался раздел комментариев.
Username_394689: мне кажется, Fectism имеют полное право его засудить на миллионы, если смогут зафиксировать отток игроков или падение продаж из-за его махинаций. | +218
Buld0g: припоминаю этот ник. В день релиза он уже ушел от Кузнеца в Хэмише со вторым уровнем, пока все с третьим только заходили в деревню. Еще тогда подумал насколько это подозрительно. Не удивлюсь, если он использует и другой софт. | +193
Username_553018: я знаю, многие не любят ПК-шеров, но наше сообщество из 600+ Пер`скейперов уже ищут QTerror по всем лобби и серверам. Если вам надоело PvE, то самое время объединиться против общего зла. (наш biscorb-сервер)
UPD: офигеть, за пару часов к нам присоединилось больше сотни человек! | +102
Username_364591: я попытался заOSINT`ить чела по его нику, чтобы в его дверь, кхм-кхм, постучали, но этот гад хорошо шифруется. | +63
Худшие ожидания оправдались. Разум трепетал, пока телесная оболочка застыла в удушающем молчании. Казалось, Марк слышал стук собственного сердца. Что бы он не написал в свою защиту, все будет использовано против него, и толпа растерзает его еще больше.
Тогда что же ему делать? Или… не делать ничего? В голове Марка затесался смутный вывод, сотканный из примеров истории и кинематографа о ложных обвинениях: вне зависимости от финального вердикта, толпы верят спокойным, уверенным. Тем, кто не пытается отбелить себя с пеной у рта, тряся перед глазами стопкой распечатанных свидетельств.
“Казалось бы, они спокойные и уверенные от того, что у них чиста совесть. Почему тогда мне неспокойно? Это вранье… или просто моя совесть нечиста?”
Он ударил по столу. Чай расплескался на клавиатуру и футболку.
— Думаете, я не думал об этом?! Не читал пользовательское соглашение, прежде чем убедиться в легальности скрипта?! — говорил Марк с одышкой, а затем жалобно затих. — Почему… Почему люди такие?.. — Марк сглотнул, и голос вдруг похолодел. — Я просто вас презираю. Всех до единого. Даже не знаю радоваться или грустить, что этого никто не услышит, но топил я ваших детей в раскаленной карамели. Взбивал ваших внуков в блендере. Стирал ваших питомцев посудомойке. Сверлил виски вашим родителям. А вас я просто задушу голыми руками. Посвящаю эту оду всем завистливым свиньям, их причастным и производным… Хотя про питомцев лишнее, они это не заслужили.
Он облегченно выдохнул, и отправился оттирать чайные брызги.
— Ха-ха… Я посмотрю на вас снова, когда меня огласят невиновным, — приговаривал он, елозя тряпкой и посматривая на собственное отражение в столешнице. — Этот тред состарится как молоко.
Выжимая тряпочку под струей в раковине, он вновь задумался.
“А если не огласят? Если Фектизмы встанут на их сторону?.. Тогда это прокол с их стороны, поскольку в пользовательском соглашении подобные действия не запрещены. Как это бывает, нарушителем меня не заклеймят, но зато обновят EULA. А если меня каким-то образом забанят, у меня будет целых сто дней, чтобы покончить с… Перскейпом и переключится на что-то другое”.
Марк вернулся из рассуждений, и рука тут же завопила от обжигающей боли.
— Твою мать!.. — Когда он отдернул распаренную покрасневшую кисть, из раковины сочился жаркий туман.
Он вернулся к столу, тред перевалил за 4500 апвоутов. Запустил алгоритм и заглушил экран.
“А может нахрен мне весь этот геморрой?”
Марк переоделся, открыл Пер`скейп и перешел в раздел, который никогда не планировал посещать.
[Смена никнейма
Fectism ценит вашу конфиденциальность и приватность.
Мы принимаем все возможные меры против цифрового преследования и буллинга.
Смена игрового логина — это не просто косметическая услуга. Это инструмент нейтрализации киберсталкинга и цифровой травли.
Как это работает?
Атрибут вашего логина во всех архивных записях имеет значимый, а не ссылочный тип данных. Это означает, что после смены ника, между вашей предыдущей “игровой личностью” и нынешней не останется никаких следов и связей… если вы конечно не оставили их сами.
Даже “бывшие друзья” вас не побеспокоят!
Список ваших друзей по умолчанию также привязан к логину и они не имеют доступа к данным о вашем настоящем имени или почте. Если вы не хотите их потерять после смены, привяжите их к учетной записи.
Обмен никами — идеально для инфлюенсеров!
Ваш оригинальный псевдоним забрал один из фанатов? Заставить его мы не можем, но мы предусмотрели функцию для добровольного обмена никами на такой случай!]
[Привязать список друзей к игровому персонажу (по умолчанию) ☑
Привязать список друзей к учетной записи Fectism☐]
[Ввести новый ник (1 раз бесплатно)]
[Запросить обмен никами (1 раз бесплатно)]
“Всего два клика, и мне не придется обо всем этом думать. Просто продолжу играть как раньше. А завистливые ресентиментарные свиньи пусть думают, что я ушел с позором. Win-win”.
— Пха-ха… Я уже представляю их довольные рожи, когда я скроюсь с радаров.
[Ввести новый ник (1 раз бесплатно)]
[Введите новое имя пользователя: ]
— Или не продолжу играть как раньше.
В последнюю секунду Марк замешкался, словно пропустил переменную в уравнении, но ответ получился обманчиво красивым, без чисел после запятой. Чутье тревожно сигнанило, заставляло провериться перед поездкой в аэропорт: не забыл ли он перекрыть воду, закрыть на ключ двери или взять паспорт.
И, как оказалось, не зря.
— Проклятье… О не-е-ет… Меня ведь так же вычислят по успешным сделкам, как и сейчас. Еще припишут трусливость сверху, мол решил избежать суда. И тогда я только сильнее подкреплю сомнения.
Он снял шлем и начал наворачивать круги по комнате. В его голове всплыла правда. Настолько неприятная и едкая, что та будто собственноручно сковала язык и не дала с него сорваться:
“Единственный способ гарантированно избежать лишней суеты — не только лишиться ника, но и отказаться от скрипта. Стать. Обычным. Игроком”.
И если с первым Марк был готов с горем пополам пожертвовать (ему очень нравился придуманный ник), то не пользоваться скриптом было сродни принятию поражения. Верхом унижения.
Словно невиновный раскаится в несовершенных грехах, а в награду получит условный срок и ободряющее “мог бы сразу признаться” от судьи. Горький, как грейпфрутовая шкурка, осадок вопиющей несправедливости рисковал навсегда остаться на его нравственных рецепторах.
— …Неужели нет варианта, при котором мне не придется расплачиваться?
Он представлял, как каждое утро будет смотреть на .bat файл, к которому не будет иметь права притронутся. Да, рано или поздно скрипт отправится в корзину, чтобы не мозолить глаза… Но выдрессированный на выгоду мозг сам подсчитает сколько золота Марк упустил, от скольких покупок ему пришлось воздержаться и сколько часов он не сэкономил.
Эта мысль будет приползать каждую ночь и ехидно шипеть на ушко какой он неудачник, скользить по сердцу каждый раз, когда Марк не сможет что-то купить, и все туже затягиваться удавкой на шее.
Ведь в любой день он сможет написать этот скрипт заново, но будет себе отказывать.
А если однажды сорвется и напишет, то все целомудренные дни будут прожиты зря.
Телефон завибрировал от уведомления, и весь стол задрожал вместе с ним. Отрешенный расфокусированный взгляд вдруг вернулся из раздумий. Он медленно подошел к столу. Рука потянулась и лениво повернула смартфон в сторону глаз.
— Скоро ее день рождения… Спасибо, календарь, я это итак знаю.
“Так какой выбор мне совершить?”
Палец разблокировал телефон.
“Залечь на дно и забыть о легкой валюте…”
Перешел в мессенджер.
“Пытаться себя оправдать…”
Свайпнул вниз по списку бесед.
“Или играть дальше и ничего не доказывать. Бороться, пробираться. Дать Волнорезам впервые распробовать кровь реальных игроков, что придут за моей головой? Хах, да пусть попробуют!”
Выбрал контакт, провалился в чат.
“А если мои товары на трейде будут бойкотировать? Хм, ну если пятьдесят миллионов поголовно откажутся со мной торговать… то это даже… как-то вдохновляет!”
Вы: Привет. Какой подарок хочешь на др? (не удалось отправить)
“Что я… вообще делаю?”
[Вы находитесь в черном списке контакта “Милый воин” и поэтому не можете отправлять ему сообщения.]
— …Ну и ладно, — выдавил из себя Марк и заблокировал телефон. — Я бы мог пожалеть об этой глупости, но ты сама меня спасла.
Десятибалльный шторм в душе вдруг утихомирился, сменился на попутный ветер. Достаточно было прийти к этому самому, как та самая “уверенность невиновных” окутала его непробиваемой броней. Даже больше. Искры противоречивого горделивого удовольствия сверкали в глазах Марка, пока тот пролистывал гневные комментарии.
Он перешел в общий раздел игры на bredditt, в заголовке каждого пятого поста упоминался его ник. Кто-то строил теории о схеме QTerror, кто-то прикреплял скриншоты со стримов, где успел засветиться его персонаж.
[Username_479323: Он за два дня игры так и не удосужился сменить внешность по умолчанию… | +61
Username_379668 Что-то в этом есть… Вайб чистейшего прагматизма и минмакса | -14
Username_496344: Вайб вони из подмышек | +33]
Находились и те, кто не выставляли Марка корнем зла, а находили виноватым разработчика.
[Username_337563: это обсер Фектизмов в первую очередь. В игре с бюджетом почти в сотку лярдов не должно быть огрехов в принципе. Если бы не QTerror, то это был кто-то другой, рано или поздно. | +2
Deleted_user: kys | +3]
Другие пророчили провал величайшей игре последних десятилетий. Остальные держались в сторонке от драмы и клепали мемы. Видеохостинги и стриминговые платформы медленно перехватывали эстафету из форума, наполняясь мнениями и пересказами нишевых контент-мейкеров.
— Наверное, если бы я и хотел, чтобы меня запомнили в комьюнити, то точно не таким образом… Но что поделать, меня никто не спрашивал.
Но даже определившись с выбором, Марк заходил в Пер`скейп с небольшой опаской: масштаб его известности и реакцию игроков, что его узнают, было невозможно предсказать. Только прочувствовать на себе.
Он очутился в портовом городе, и все было спокойно.
— Ладно, что мне осталось для отплытия… Добить десятый уровень репутации в городе. Затем пройти квалификационную дуэль, и, наконец, добить поручение с тюремными беглецами. Я оттягивал это до последнего, но, наверное, теперь я смогу потягаться с Филзаром. Из необязательного, но важного — донести еще пару десятков рецептов с предметами контрабандистам для нового альманаха, прикупить пресс для эссенций… Начну с последнего. Соберу ночной навар, и, наконец, закрою гештальт.
Чуть ли не присвистывая, он отправился к своему прилавку. Он не заметил ни одного упоминания в чате, ни косого взгляда, ни намека на то, что кому-то до него есть дело. Это одновременно успокаивало и огорчало его воинственные ожидания.
“Видимо по меркам Пер`скейпа какие-то четыре с хвостиком тысячи — это ничтожно мало. Похоже, я погорячился с самого начала. Ой-ой-ой! Эти обереги продались все до единого! А мне казалось, я поставил слишком высокий ценник…”
Стоило ему разогнуться и отвернуться от витрины, как увидел перед собой толпу людей. Нет, игроков. Три десятка человек пялились на него, будто тот поздоровался с незнакомцами в автобусе.
— Эй, как ты роняешь цену на рецепты?
— Так ты реально в стандартном скине ходишь?
— Чат, я в истории! Передо мной первый читер Пер`скейпа!
Марку тут же стало тесно от скопления тел, голова заболела от количества сенсорной информации. Сообщения в чате пролетали так же быстро, как консоли хакеров из фильмов. А десятки голосов в звуковом чате слились в единую мигренетворную какофонию. Но среди всего балагана, уши парня все же процедили одну особенно выделяющуюся фразу:
— Ты же понимаешь, что мы тебя не выпустим из города? — прозвучал уверенный, надменный голос из задних рядов. Марк пригляделся к смельчаку. Прочитал ник над головой и сглотнул. Но нервничать заставило вовсе не имя персонажа, а то, что было рядом.
[PK | Kulemag]