Назад Том 1 · Глава 168

Глава 168. Мастер оружия (2)

После победы над воинами-близнецами мы двинулись дальше, и впереди показался яркий свет.

Это был выход из руин.

Кроме нас двоих, внутри оставались только две команды, с которыми мы уже столкнулись.

Чтобы набрать положенные 20 убийств, нам нужно было выйти наружу.

Я предупредил Со Еин, которая шла впереди:

— Будь осторожна, когда выйдем.

— М-м.

Выход из руин был идеальным местом для засады.

И, как всегда, моё дурное предчувствие оправдалось.

Стоило Со Еин шагнуть наружу…

Фью-ух!

К нам со свистом устремился серый луч.

Со Еин быстро подняла руку, пытаясь заслониться от луча.

Тук.

Но луч пробил ей руку и вонзился в грудь.

Тогда противник показался из укрытия.

В руке у него был большой арбалет.

Лишь теперь Со Еин поняла, что в её груди торчит стальная стрела.

На её экране появилось небольшое сообщение.

[Continue?]

[10, 9, 8……]

[Continue?]

— Ты умерла. Продолжим.

— М-м…

Поскольку это была битва на выживание, даже персонажи ближнего боя не отличались большой живучестью.

Я небезосновательно подозревал, что возможность часто пользоваться Continue предусмотрели, чтобы игрокам было проще набирать очки.

Со Еин купила жетон за 300 очков и вставила его в игровой автомат.

[Варвар-Со: 4 убийства / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 4 содействия]

Варвар Со Еин вновь появился в начальной точке внутри руин.

Я тем временем оставался у выхода.

— Давай сначала соединимся. Я пойду к тебе.

— Хорошо.

Проходы внутри руин переплетались, образуя лабиринт, но я был опытным игроком и запомнил дорогу.

Я пошёл обратно.

— Они всё ещё здесь.

По пути я наткнулся на рыцаря и жреца, которых мы только что победили.

После разгрома в первом бою они замешкались, не зная, придётся ли снова сражаться с нами, но, заметив, что я один, тут же пошли в атаку.

Но вопреки их ожиданиям лёгкой добычей я не был: ядовитые дротики делали меня крайне неудобным противником.

Фью-ух!

Рыцарь, в которого попал дротик, начал двигаться медленнее, и я быстро проскочил мимо него.

— Разрешите пройти~

Оба пришли в ярость и бросились за мной, явно намереваясь убить.

Убегая, я время от времени оборачивался, выпускал очередной ядовитый дротик и снова пускался наутёк.

Погоня продолжалась недолго.

Навстречу мне стремительно бежала Со Еин.

— Топор!

— Топор.

Вжух!

Яростно вращаясь, ручной топор пролетел над моим плечом и вонзился жрецу в грудь.

Её точность становилась всё лучше.

[Варвар-Со: 5 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 5 содействий]

Расклад перевернулся: бой двух против одного превратился в бой одного против двух.

Но рыцарь решил, что терять ему нечего, и вместо бегства продолжил сопротивляться.

Со Еин отклонилась в сторону, уходя от рубящего удара мечом.

Когда она нанесла ответный удар мечом, рыцарь поднял щит и отвёл клинок.

Тогда Со Еин обрушила сверху ручной топор, который держала в другой руке, но рыцарь парировал удар мечом.

Лязг! Лязг!

Постепенно привыкают.

В отличие от первого боя, когда оба двигались неуклюже, словно куклы, движения персонажей ближнего боя стали гораздо увереннее.

Все понемногу становились похожи на мастеров оружия.

Жаль было только одного…

Всё-таки это командная игра.

Фью-ух!

— …!

Поражённый ядовитым дротиком рыцарь снова получил негативный эффект.

Длинный меч Со Еин обрушился ему на макушку.

Хрусть!

[Варвар-Со: 6 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 6 содействий]

Легко добыв два убийства, мы с Со Еин пошли тем же путём, что и раньше.

Вскоре впереди показался выход из руин.

— Хорошо, выходим. Берегись стрел.

— Хорошо.

Фью-ух!

Как и ожидалось, стоило нам выйти из руин, как в нас полетели стрелы.

Однако вопреки моим ожиданиям Со Еин не стала уклоняться, а застыла на месте и уставилась на приближающуюся стрелу.

В следующее мгновение она взмахнула мечом прямо навстречу ей.

Лязг!

Со Еин рассекла летевшую стрелу пополам.

— Не может быть!

Раздался потрясённый крик.

Наверное, вскрикнул игрок, только что выстреливший из арбалета.

Но удивляться ему было некогда.

Выстрелом он выдал свою позицию, поэтому выскочил из укрытия и бросился бежать.

Однако Со Еин с пугающей скоростью настигла его и рассекла туловище пополам.

[Варвар-Со: 7 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 6 содействий]

На этот раз содействие мне не засчитали.

Ничего не поделаешь: Со Еин справилась в одиночку.

«Мастер оружия» был командной игрой на двоих, поэтому напарник арбалетчика наверняка находился где-то поблизости.

Хотя бой закончился, мы не теряли бдительности, но никто так и не появился.

Напарник либо прятался в другом месте, либо ждал, пока мы пройдём мимо.

В любом случае прямо сейчас разбираться было не с кем.

— Но как ты отбила стрелу?

Даже для меня произошедшее оказалось неожиданностью.

Я прекрасно знал, насколько талантлива Со Еин, но класс варвара должен был быть ей незнаком.

Она лишь начинала осваивать этот класс, и рассечь летящую стрелу точно посередине казалось чересчур сложной задачей.

Со Еин мгновение смотрела на меня, а затем ответила:

— Она замедлилась.

— Bullet Time?

— …? М-м.

Она ответила с небольшой задержкой — вероятно, проверяла системное сообщение.

В момент выстрела Со Еин инстинктивно применила [Bullet Time] и только после боя, увидев время перезарядки, поняла, что произошло.

Настоящий гений.

Она инстинктивно применила только что изученный навык в идеальный момент.

Немного подумав, я предложил:

— Тогда попробуй применить его ещё несколько раз.

— М-м.

Когда Со Еин медленно кивнула, я применил «Усиление».

[Активировано «Усиление».]

[Ранг «Bullet Time» повышен. (F → D)]

[Продолжительность: 00:04:58]

[Перезарядка: 00:29:58]

Ранг «Усиления» повысился до C.

Теперь оно повышало ранг цели на 2 уровня на 5 минут, а перезарядка составляла 30 минут.

Параметры «Bullet Time», временно поднятого до ранга D, выглядели так:

Продолжительность: 2 секунды, перезарядка: 3 минуты.

Благодаря сократившейся перезарядке навык можно было применять чаще.

За оставшееся время матча мы, вероятно, успели бы использовать его ещё 2–3 раза.

За руинами каменистые участки чередовались с лесом.

Повсюду встречались удобные укрытия.

Именно поэтому арбалетчика было непросто обнаружить.

— Давай пойдём медленно. Мне почему-то кажется, что те двое вернутся.

— Снова вернутся?

— Мне так кажется.

Со Еин и арбалетчик успели убить друг друга по одному разу, поэтому их противостояние ещё не закончилось.

Разве он не приведёт напарника, чтобы устроить решающую схватку?

Фью-ух!

— Видишь? Пришли.

Со Еин прыгнула в сторону, уклоняясь от летевшей стрелы.

Затем она попыталась броситься за арбалетчиком, но рядом внезапно возникла чёрная тень и напала на неё.

Это был убийца, целиком облачённый в чёрное.

В руке он держал чёрный кинжал под цвет одежды.

Наверняка именно он был напарником арбалетчика.

Я тихо пробормотал:

— Надо же, какой упорный.

Раз он появился там, где мы уже проходили, значит, всё это время прятался поблизости.

Похоже, он упустил момент, когда Со Еин настигла арбалетчика, и вышел лишь теперь, когда тот вернулся сюда.

Пока Со Еин отражала внезапную атаку, арбалетчик снова увеличил дистанцию, перезарядил арбалет и выпустил ещё одну стрелу.

Фью-ух!

Пока Со Еин уклонялась от стрелы, убийца ненадолго отступил, а затем снова атаковал, давая арбалетчику время.

Двое противников по очереди изматывали варвара.

Но втайне я кое на что надеялся.

Покажет ли она это сейчас?

Время перезарядки «Bullet Time» уже должно было почти истечь.

Фью-ух!

Как раз когда полетела стрела, а убийца сделал выпад кинжалом, мне показалось, что глаза Со Еин вспыхнули.

Тело варвара проскользнуло в узкий промежуток между двумя атаками.

Обе атаки едва её не задели, а следующим ответным ударом Со Еин отсекла убийце руку.

— Слишком хороша.

Мне захотелось встать и зааплодировать.

Но бой ещё продолжался, поэтому я тоже вступил в схватку.

Тук!

Лишившийся руки убийца поспешно попытался отступить.

Однако бежать он уже не мог: в затылке у него торчал ядовитый дротик.

Рассекши шею убийцы, Со Еин тут же бросилась за арбалетчиком.

Я крикнул ей вслед:

— Постарайся пока его не убивать. Я хочу получить содействие.

— М-м.

Содействие засчитывалось, только если я помогал одолеть противника, поэтому мне нужно было хотя бы задеть его ядовитым дротиком.

Со Еин кивнула, приблизилась к врагу и безжалостно ударила его кулаком в лицо.

В действительности такой удар выбил бы ему все зубы, но в мини-игре это никак не отображалось.

Я подбежал следом и выпустил ядовитый дротик в схваченного арбалетчика.

Тук!

Со Еин добила его.

Наверное, для него это было ужасно унизительно.

[Варвар-Со: 9 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 8 содействий]

Когда исход противостояния определился, арбалетчик с убийцей больше на нас не нападали.

Возможно, им хотелось и дальше досаждать нам издалека, но они не могли позволить себе потерять 600 очков из-за смерти.

Поэтому мы двинулись дальше через лес и каменистую местность, одного за другим побеждая встречных врагов.

[Варвар-Со: 13 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 12 содействий]

В этот момент из-за каменной гряды выглянула красивая волшебница.

— О, госпожа Со—

Этим персонажем управлял Ко Хён У.

Похоже, неожиданная встреча с нами в игре на выживание удивила его, и он приветственно помахал посохом.

— ……

Тем временем свободная рука Со Еин медленно потянулась к поясу.

А в следующее мгновение…

Вжух — хрусть!

Яростно вращаясь, ручной топор пролетел по воздуху и раскроил череп Ко Хён У.

[Варвар-Со: 14 убийств / 1 смерть / 0 содействий]

[Стрелок ядовитыми дротиками-Ким: 0 убийств / 0 смертей / 13 содействий]

— …

Ко Хён У посмотрел сначала на Со Еин, затем на меня.

Я чувствовал, что он без слов требует от меня хоть что-нибудь сказать.

Но я всегда был на стороне Со Еин, поэтому сменил тон и слегка пожурил его:

— Слабак. Вот что бывает, когда позволяешь личным чувствам вмешиваться в бой.

— Угх…!

Так Ко Хён У познал жестокость мира боевых искусств.