Назад Том 9 · Глава 128

Глава 128. "Скитания с привкусом соли".

Я проснулась. Просто проснулась. Без выстрелов я воплей, пришельцев, бомжей и прочей несуразицы.

Я просто проснулась ровно такая где и заснула - на третьем этаже типа дамбы. Как странно было засыпать в спокойствии и тишине, так и просыпаться было до ужаса странно. Неужели я настолько привыкла к ежесекундной опасности, что разучилась радоваться таким вот мелочам?

Боже-боже, медленно сходим с ума.

Мой нехитрый завтрак составила рыба, точнее недоеденные объедки со стола прошлых хозяев. Кто-то с выдающимся упорством разбирал местных на запчасти, прибивая рыбомордые туши к поверхностям, насаживая на гвозди, колья, гарпуны и прочий инструмент рыбака. Уж не знаю здесь ли он сейчас, но чувак душу вложил в создание инсталляций. Чем-то напоминает деревню мух... Такой же потусторонний сюр, рыбы и ощущение давным-давно умершей истории.

Странно это и выглядит нереально... Может быть, это такое же карманное измерения как застывший кукольный дом? Или психушка посреди космоса? Про мозг даже вспоминать не хочу.

Наверно так и есть, а значит меня отсюда не выгонят, а выход придется искать самостоятельно. Чтож, мне же проще, будет время поразмыслить о всяком.

Но сперва... Я выглянула в окно (без рам и стекол разумеется), сделав вид, что потянулась. Жукам даже жевать не надо, встал и пошел... Никакой утренней романтики. Вид открылася интересный: это последние, скорее даже деревушка, вся состоит из рыбацких хат на сваях и возвышенностях, и лишь самые нищие и бедные хибары стоят прямо на песке внизу. Сама деревня небольшая и компактно уместилась в (а что это? Ущелье? Каньон? Мда...) расщелине среди покрытых дырками скал. Кошмар трипофоба... Хотя я даже со своим зрением могу разглядеть очертания тропы поезди всех домиков, ведущей к какому-то отличному от остальных сооружению. Кажется каменному.

Позже туда наведаюсь, сначала обойду всю деревню (а она представляет собой площадь с парой развилок на каменное строение и что-то типа мельницы с другой стороны. Никакой главной дороги я не вижу, но как так может быть? Хотите сказать, что отсюда нет естественного выхода? А как же торговля, путешествия, транспорт в конце концов? А хотя... Может они по воде перебираются? Типа деревня законченных мореходов.

Странный в общем ребята.

Я вылезла на крышу, ощущая как соль оседает на моем панцире. А может это просто капельки морской воды, подхваченные порывом ветра. Невероятное ощущение! Я будто в каком-то закрытом санатории (по обыкновению, полного трупов).

Вся деревня представляет собой плотно застроенное кольцо дощатых и бревенчатых домиков в кольце. Некоторые из нижних построек выглядят достаточно ухоженными и даже имеют толстые бронированные окна (видимо для защиты от затопления), когда как другие абсолютно точно покинуты и разрушены. Тут точно случилось что-то нехорошее и недоразвитые рыбомордые жители, повсеместно убиенные, тому лучшее доказательство.

...

Без проблем переползла на соседнюю крышу, и внутрь сквозь окно без рамы. Очередной домик, правда чуть больших размеров - видимо мастерская. Всюду висят верёвочки и целый бочки вонючего варева - воск? Или может жир?

Развешенные гирлянды желтоватых палочек разной толщины и длины не оставили никаких сомнений о ремесле живущего здесь рыбочела - свечник. Видимо провести электричество в такую деревню большая проблема и они все ещё юзают светящиеся палочки. Олдово, ничего не скажешь.

Хозяина же дома я нашла в небольшом закутке, видимо это уборная, судя по раковине с примитивным умывальником. Убиенный полусидя прирос к полу и стене и я не ошиблась! Хотя кому я это объясняю... (На всякий случай оглянулась).

Рыбные мутации на лицо, вот только тут же валяется не меньше десятка шприцов... Пустых... А сам чел плотно порос грибами как грибной зомби!

Но в отличии от тех, этот словно был съеден изнутри. Грибные тяжи не вступили с ним в симбиоз, а использовали как питательный субстрат, выбрав внутренности. Может поэтому нет запаха разложения?

Он точно умер не своей смертью, я уверена. Но раз ему что-то вкололи... Уж не споры ли?

Значит в этом мире существуют типа грибные типа наркотики? Типа можно переборщить и стать вот такой лужайкой? А что если недоборщить? Кем станет бедняга после одной дозы?

Что за мысли лезут мне в голову...

Хотя, глядя на него, я понимаю, чем буду занята ближайшие несколько часов.

...

*Навык слабый иммунитет к парализации развивается в навык: умеренный иммунитет к парализации 1.

Навык минерализация развивается в навык: миколизация 1.

Отравленная кровь 2 -> 3.

Слабый иммунитет к дурману 1 -> 2.

Навык слабый иммунитет к микозам развивается в навык: умеренный иммунитет к микозам 1.

Зависимость 1 -> 2.

Получено достижение: "Миколог".

Миколог - даётся тем, кто нашел не менее 35 видов грибов.

Получен навык от достижения: посредственное знание грибов.

Доступно древо развития грибообразных.

Умеренный иммунитет к парализации 1 - 25.5% сопротивления всем видам парализации +6% к скорости вывода токсинов; -5% эффекта угнетения нервной системы; +1% выносливости.

Миколизация 1 - эффективность переваривания хитина и кератина (+15%). 15% проложенного хитина и кератина преобразуется в естественную броню: +6.5% поглощённых питательных веществ; +1.5% поглощённых минералов. Скорость развития мифологических навыков +0.5%.

Отравленная кровь 3 - 17% от поглощённых токсинов накапливается в теле. Все жидкости организма содержат умеренный некротоксин + слабый нейротоксин. Эффективность яда +3%.

Слабый иммунитет к дурману 2 - 26% сопротивления всем видам дурманящих токсинов +6% к скорости вывода токсинов; -3% эффекта угнетения нервной системы.

Умеренный иммунитет к микозам 1 - 30% сопротивления воздействию плесневых и паразитических грибов +5% адаптации к микозам со временем. Игнорирование 2.5% негативных эффектов микозов; +1.5% к скорости вывода токсинов.

Зависимость 2 - поглощение токсинов даёт кратковременную (+26 минут) прибавку к физическим возможностям (11%). Частое потребление токсинов вызывает привыкание (скорость привыкания +2.5% за каждый новый вид яда).

Посредственное знание грибов 1 - бонус 1% к развитию грибных навыков. 0.5% съеденных грибов откладывается в генокоде*.

Полотно текста заполнило глаза, когда я съела целую кучу самых разных грибочков, проросших в теле рыбочела.

Ну... Что тут сказать... Кажется я снова нашла легальный абуз системы: грибы. Достижение ерундовое, а вот примечание, что теперь я могу развиваться не только как жук, но и как гриб... Странное.

Если верить самой себе, то кроме меня есть и другие жуки попаданцы, а это достижение... Показывает, что Попаданцы могут оказаться в теле гриба...

Я все это время, могла есть людей... Лучше не думать об этом больше никогда.

...

Выползла на крышу тем же путем, ведь ничего достаточно интересного для меня нет даже в таких домах... Все же кивсяк не может использовать орудия труда, да и воровать мне нет нужды... Хотя тут настоящий рай для мародеров.

Не важно... Куда интереснее, что я заметила движение на той тропе, что ведёт к каменному зданию. Туда и направилась, переползая с крыши на крышу. (Как все таки удобно иметь длинное мощное тело, да и моя сопротивляемость ядам выросла настолько, что я даже не ощущаю последствий от грибов и креветок. Может я уже достаточно иммунная, чтобы больше не париться о ядовитых ядах?).

Движение это было вроде размытого пятна, непривычно яркой окраски, быстро поднимающееся и спускающиеся по выдолбленные в камне ступеням. Может там вторая часть деревни? Или какое-то особое здание? Амбар? Что вообще может быть важного в деревне? Хм...

Пожрать все неживое я ещё успею, а вот наткнуться на новые разновидности фауны было бы любопытненько! Судя по всему тут нет уже привычных мне синепопиков и мозгососов, никаких слизней я тоже не вижу... Рыбная тематика... Кажется это связано с космоголовой девочкой в розовых тонах, наверно она хозяин этого потустороннего мира.

Не важно. Я просто посмотрю что там и вернусь, кажется я чувствую как почти достигла нового уровня инсектоида!

...

Огибая покосившиеся домики по кругу, я стала подмечать некое... Религиозное? Нет, скорее ритуальное возведение в центре деревни. Из песка внизу, торчит кирпичный цилиндр с простенькой конструкцией. Колодец! Но... Конструкция оказалась висельным столбом, на котором за ноги подвесили тушку человека полностью лишённую кожи.

И снова этот таинственный линчеватель, любящий кожаные пижамки... Может и хорошо, что я не человек.

Повешенные за ноги есть и в домах (иногда я все же заглядываю в окна, оценить скромный интерьер), но в основном они висят на улице, словно сосульки. Кажется всех жителей рыбьей деревни пустили в расход...

Зачем? Ох, лучше не задавать вопросы, на которые я боюсь узнать ответ.

...

Наконец добравшись к каменным ступеням, я переползла на скалы, цепляясь лапками за ямки в камнях (наверное соленая вода выдолбила эти углубления десятками лет омовения (хотя тогда вся деревня должна была быть под водой...)).

Хм... Светлое пятнышко показалось снова и это... Удивительно. Надо же, то, чего я точно не ждала: ребенок, но с очевидными глубокими мутациями - главным отличием от жителей поселения в преимуществе рыбьих черт. Это скорее рыба, мутировала в человека, чем наоборот... Мальчишка в обычной, правда старомодной одежде, но голова его полностью превратилась в клыкастую пасть удильщика с огромными мутными глазами и лампочкой. Из спины торчит плавник, а мускулистость для такого возраста просто поражает (особенно в плечах). Он просто прыгает туда-сюда по ступеням, а рядом разложены фигурки, игрушки наверно... Надо же, он абсолютно симметричен и выглядит вполне жизнеспособно, никаких промежуточных форм, никаких недоразвитых органов, деревня мух из леса и рядом не стоит с этим парнишкой.

Правда мутные глаза и пасть, полная длинных крючковатый зубов... Внушает некоторые опасения... Глубоководные мутанты - что-то новенькое.

Я пошла дальше, пересекая несколько наваленных в виде арки камней, скреплённых цементной смесью.

Ох...

На несколько долгих мгновений я застыла, пытаясь осознать весь масштаб увиденного.

...

Церквушка из темного камня с единственным шпилем, на который нанизан... Кит. Не очень большой, но очень эффектный кит! Гниющая, огромная туша уже оголила часть костей и темного, насыщено черного цвета мясо, скрытое бледно бедой кожей.

Все чайки побережья свили гнезда на верхней части гиганта, лениво поклевывая окровавленными клювами старую плоть. Он тут явно не один олень висит, судя по уровню гниения и мухам, кружащим возле растерзанных кусков. Жуть...

Сама церковь не менее странная: вокруг небольшой территории, обречённой забором, рассыпались неровные ряды изваяний, типа тотемов или идолов, изображающих разных существ: паукообразная хреновина с голой в виде полого эллипсоида, аморфное облако с бесконечными витками щупалец, кальмароподобное существо с гуманоидными чертами, скрюченное в позе эмбриона... Что за...

Быт тут тоже оказался налажен: есть небольшой водоем, с рядами рыболовных сетей (рыбная ферма наверно), маленькие грядки, даже цветник есть! И все это в окружении жутких гротескных статуй...

Переборов лёгкую тошноту от запаха, я все же поползла вниз (наверно мои желто-розовые пятна будут бросаться в глаза... Лучше буду прятаться в щелях между скалами). На грядках работают рыболюди... Хм, это точно женщины, немного другого вида, но тоже глубоководные, с вытянутыми руками и головами, мешковатыми ртами и плетеными шляпками (рыбные амиши какие-то...). Тут довольно много разных видов, от каких-то адских аксолотлей (или что это вообще такое!?), до чудовищных зубастых рыб с выпускными глазами, осьминогов и кальмаров и даже светящихся полупрозрачных морских ангелов.

Подавляющее большинство мужчин представлены либо мускулистыми удильщиками, либо кальмарами, тогда как женщины зачастую имеют виды большеротов и осьминогов. У них тут целая колония...

Я насчитала "человек" двадцать и это только на улице...

Хм? О... К зданию церкви тянутся канаты, воткнутые острыми кольями прямо в скалы. Видимо для поддержания несущей конструкции, наверняка кит перевешивает опоры здания. По ним и переберусь внутрь. Становится все интереснее!!!

...

Чем ближе я к трупу кита, тем сильнее запах разложения, хотя чуваков внизу это похоже не беспокоит. Интересно, они тоже странную рыбу едят? Почему вообще одни жители стали мутантами с дефектами, а другие полноценными рыбомордыми? В этом мире у меня столько вопросов, но ни одного ответа...

Через узкое высокое окошко я забралась в башню церкви и, о Боже... Всю колокольню заполнили кишки мертвого кита, свисающие прямо в зал для служб.

Жесть...

Решив не пробовать это на вкус, я сразу поползла вниз. Хм... Тут тоже довольно много поселенцев, но в основном женщины и дети. Мальчики удильщики и девочки осьминоги играют вместе в обычные детские игрушки. Странно видеть такое человеческое поведение в настолько необычных существ... Может они действительно просто люди со странными скинами?

Переползла на одну из арок. Это обычная комната для прихожан со скамейками, но кафедры нет, вместо нее стоит особо мощный и детализированный идол морского существа, скрученного в позе эмбриона, пузатого кальмара-осьминога. Хм... Мощно, но вдруг у них какая-то каннибальная религия? Или страшная нетерпимость к жукам? Лучше не буду попадаться им на глаза.

Как они вообще выжили? Эту лестницу к церкви сложно не заметить... Неужели тот маньяк специально загнал их сюда? Изолировал? Но зачем?

Может они тогда были ещё нормисами? Хм...

Сверху шумно отвалился кусок и здоровенный ломоть мяса полетел вниз, под крик чайки. Видимо она отгрызла его и не удержала.

Ой...

Ну вот, одно мальчика придавило... Кажется насмерть... Бедняга только и успел поднять голову, когда его со смачным хлопком припечатало... Дети рядом засветились и зашипели, призывая взрослых. Какая нелепая смерть. Он точно помер, ведь из под плоти кита растекается лужа, а сам мальчишка неподвижен. Почему они вообще оставляют детей играть в таком месте? Странные чуваки...

...

Прихожане долго возились с этой неурядицей. Женщины ругались на растерянных пузатых удильщиков в рабочих комбинезонах, тыкая в потолок, пока другие распиливали тяжёлый кусок двойной пилой.

Детей все же вывели, но никто не пришел скорбеть по парню, может в из обществе это норм?

А... Вот оно что...

Распилив кита и освободив размазанную голову, удильщики сразу макнули руки в свежую кровь, жадно слизывая ее... Все же каннибалы... Ну да, чем труп просто пропадет, можно его съесть... Но не так же в открытую...

Так подумали и женщины кальмары, ударив мужчин ребром ладони, вызвав новую волну споров.

...

По итогу малышка просто уволокли куда-то на улицу, заперев дверь снаружи. Церковь опустела.

Мда, суету навели, а могли ведь просто заделать крышу или кита снять... Может для них это как бесплатная еда? Хотя питаться гнилью... Ладно я, я жук, но... Ох, лучше не думать об этом.

...

Я спустилась по стене, решив попытать удачу и украсть халявное мясо. Не, ну а что? Они вообще своих детей едят! Чем я хуже!? Ну типа... Ладно, это не так хорошо прозвучало, как я думала...

Чёрная плоть покрытая мелкими белыми червячками предстала передо мной. Странно, но мясо ещё сочное и теплое... Ладно, была ни была...

...

*Плотоядная мерзость 2 -> 3.

Безмерное обжорство 1 -> 2.

Альгуль 1 -> 2.

Навык слабый иммунитет к трупному яду развивается в навык: умеренный иммунитет к трупному яду 1.

Умеренный иммунитет к паразитам 1 -> 2.

Всепоглощение 1 -> 2.

Взращивание паразитов 2 -> 3.

Паразитическое сопротивление 2 -> 3.

Уровень инсектоида 2 -> 3.

Плотоядная мерзость 3 - бонус 35.7% от поедания живой плоти +18% бонус за убийство; 7% бонус за жестокое убийство. Бонус за убийство маленькой добычи +12%; крупной добычи +16%. 22.7% съеденной биомассы преобразуется в запас питательных веществ. Длительное питание одним видом пищи ускоряет усвоение этого вида пищи (+4%)

Безмерное обжорство 2 - пищевые штрафы (-40.1%) +35.1% эффективности усвоения еды; 5.5% нестандартной пищи считается обычной пищей. Объем и эффективность пищеварительной системы +26%. Частое питание даёт кратковременный (3.8 часа) бонус к развитию пищевых навыков. Долгий голод снижает навыки атаки, скорости и мировосприятия (-26%) эффективности. Вероятность смерти от голода (-0.2%).

Альгуль 2 - бонус 36% от поедания мертвой плоти + 10/17.5/17.9% за уровень разложения. Позволяет накапливать генный материал с трупов (скорость накопления 2%). 2.2% поглощенной органики откладывается в генном коде и расходуется при долгом голодании.

Умеренный иммунитет к трупному яду 1 - 31% сопротивления птомаинам. +11% к скорости вывода токсинов. 0.9% поглощённых птомаинов преобразуется в собственный яд + 0.04% эффективности собственного яда за каждый 1% сопротивления ядам; + 15% сопротивления специфическим ядам.

Умеренный иммунитет к паразитам 2 - 31% сопротивления воздействию паразитов +11% к возможности ассимиляции чужеродных паразитов. Воздействие негативных эффектов паразитов (-11%). Каждый съеденный паразит даёт 0.6% дополнительного опыта собственных паразитов. Каждый съеденный паразит ускоряет ассимиляцию (+0.05%).

Всепоглощение 2 - 1.7% бонус от поедания любой пищи; 1.7% бонус к эффективности усвоения любой пищи; 1.7% любой пищи преобразуется в запас питательных веществ. Штраф пищевых состояний (-1.7%).

Взращивание паразитов 3 - позволяет выращивать умеренное число паразитов в собственном теле. (Паразиты: все виды статусных сопротивлений +4% эффективности). (Потребление амниотической жидкости: 3/1 е.в.).

Паразитическое сопротивление 3 - 15% иммунитета собственных паразитов*.

Это было долго, невкусно (мясо оказалось довольно жирным, но резиновым, а запах и копошащиеся черви совсем не добавили вкусности происходящему, ещё и соленый этот кит оказался до невозможного...). Я решила сначала убраться прочь отсюда, чтобы не наткнуться с полным брюхом на рыболюдов, а потом уже эволюционировать. У меня должно скопиться порядочно очков прокачки, а значит пришло время использовать новые грибные возможности и заниматься эффективным менеджментом морфологии!!! Я обязательно выживу!

...

Сказала я, но стоило заползти на статую и подтянуться уже к окну, как дверь в часовню начала со скрипом отпираться.