Из восточной зоны послышался странный звук, и стёкла на передней части восточных стеллажей одновременно разлетелись вдребезги.
В одно мгновение всё стихло.
Я снова крепко перехватила топор и приглушила шаги.
[Иди сюда. Я заперта здесь уже тысячу лет.]
Это был мрачный старушечий голос.
[Ах, Аквилиум. Аквилиум. Тот, кого называли главой рода Аквилиум, подошёл ко мне и спросил, как выглядит место, которое он займёт!]
[Я, с зажатыми в его руке волосами и с мечом у горла, смотрела в хрустальный шар. Тени в шаре показывали этот горящий особняк, блуждающий призрак Его Величества, трон, на который он сел, и славу императорского дома, что продлится долго.]
Голос звучал как пересказ старой сказки, и я, шагая, невольно прислушалась.
Вскоре мы перешли в восточную часть лабиринта и добрались до источника звука.
Жуткий голос звонко разносился вокруг.
[Я сказала: ты станешь императором. Но твоё правление рухнет через тысячу лет!]
[И тогда тот узурпатор, будущий первый император, отрубил мне голову, отделив её от тела!]
Зловещий хихикающий смех стал громче.
Он перешёл в гогот, а затем резко оборвался.
И старуха спросила меня.
[Иномирец, не хочешь узнать будущее?]
Тем, кого мы встретили, была голова старухи-механической куклы, лежащая на полке с разбитым стеклом.
— Она издаёт звуки, хотя у неё нет тела. Интересно, где находится её тело.
Юрель, увидев куклу, оставил короткий комментарий.
— Возможно.
Согласился герцог Кайл. И продолжил:
— К тому же этот голос мне знаком. В темноте была механическая кукла, что звала нас. Так вот чья это была голова.
— Эйприл не иномирец.
Я невинно улыбнулась и подошла к голове.
Эта голова была хозяйкой салона гадалки, появляющегося только в хард-режиме, ‒ гадалкой.
И в тот момент кукла без тела уставилась прямо мне в глаза.
[В мире, скопированном богом, ты освобождала меня 72 раза, иномирец…]
В мои глаза, пока я широко улыбалась и держала окровавленный топор.
— Есть ещё что сказать?
Гадалка и в игре была болтливой.
Если посыльный, с его напёрстками, обманывал людей, то гадалка пыталась заговорить "игрока" и сбить его с толку.
Не персонажа Эйприл, а самого игрока.
[Заголовок: Гадалку освободил, а она не гадает;;] [0]
└ Ответ: Пропусти диалоги и пригрози топором.
[Заголовок: Охренеть, гадалка говорит со мной, а не с Эйприл, как?!] [21]
└ Ответ: Гадалка ‒ мета-персонаж. Она всегда такая!
[Заголовок: Мне кажется, эта игровая компания украла мои личные данные] [263]
Автор: Аноним
Получил ключ и освободил гадалку. Сказали пропустить диалоги, я пропустил. Здоровье Эйприл тоже снизил ниже 70%.
(скриншот)
Но после выбора вариантов она сказала, что погадает лично, и вдруг угадала всё моё прошлое.
(скриншот)
(скриншот)
Там всё замазано, но она угадала моё образование, работу, компанию, из которой меня уволили, количество членов семьи и даже пол.
Прошлое угадала всё, а будущее ‒ просто бред.
В общем, это же кража личных данных, да?
Удаляю игру.
Одумайтесь, если не хотите, чтобы ваши данные утекли.
└ Ответ: После личного гадания прошло 3 месяца, и она угадала будущее по личным данным????] [133]
Автор: Аноним
(ссылка)
Это тот, кто говорил, что компания украла данные.
Я удалил игру и жил дальше, но вдруг вспомнил о гадании.
Думал, раз данные утекли, ничего не случится.
Но через 3 месяца понял, что всё, что она сказала, сбылось, и меня пробрал холод.
(скриншот)
Я музыкальный специалист, всю жизнь этим занимался, а она сказала, что я сменю профессию. —> Через месяц попал в аварию, повредил тело и правда сменил работу.
(скриншот)
Меня обманули на крупную сумму, она сказала, что я верну деньги в такой-то день. —> Не поверил, но в тот день действительно вернул.
(скриншот)
Сказала, что семья заболеет. —> Пошёл в больницу, врач удивился, как я пришёл, назвал это чудом. Болезнь была без ранних симптомов.
И ещё много чего, опущу.
Меня пробрал холод, я пришёл удалить аккаунт на фан-сайте.
Я ухожу. Всем пока.
[Заголовок: Городская легенда о гадалке в хард-режиме] [4444]
Помню, игроки в хард-режиме её очень боялись….
— Эйприл не любит, когда много болтают.
[И-иномирец…!]
По моим меркам, всё это было представлением.
Осознав, что уловки не работают, гадалка побледнела, и я занесла над ней топор.
— Леди Ивелин. Убить этого монстра?
— Мне решать? Хм.
Ивелин надменно посмотрела на голову.
Судя по лицу, она выглядела как человек, ищущий способ жестоко и изощрённо помучить голову.
[Иномирец! Если вернёшь мне тело, я буду полезна…! Эта старуха может гадать!]
— Кажется, ты видела, как Эйприл спасала тебя 72 раза, но не видела, как именно.
Я невинно улыбнулась и протянула руку.
— Отдай.
Я произнесла чётко, чтобы она не вздумала отвертеться.
— У тебя есть программа. Очень ценная.
Так и было.
После того как я несколько раз спасла гадалку, мне надоело, и я начала атаковать её сразу. После нескольких десятков повторений одного паттерна случилось чудо.
[Голова гадалки: Ах ты, сумасшедшая невежда! Ты атаковала меня 50 раз. Я существо, которое ты не можешь убить! Забери это и исчезни!]
[Эйприл: Ой? Она наложила заклинание. (Перед глазами появились странные буквы.)]
И гадалка больше не появляется.
В поздних циклах, когда я стремилась к 100 прохождениям, я планировала пропускать это, так что не обращала внимания.
[Эйприл: Статусное окно? Но Эйприл не хочет читать такие длинные тексты.]
С удивительным интеллектом Эйприл Шарон вы уничтожили <Программу спасения мира>!
Программа "Спасение мира" бесполезно разрушена.
Это был конец.
По словам Раб_Ивелин_512, даже при сбросе игры это событие появляется только один раз на человека.
В любом случае, сейчас, когда я в теле Эйприл, получиться использовать эту программу.
«Смогу использовать…? Интеллект ведь выше, чем у Эйприл…?»
Почему-то как-то неуверенно.
[Это же такая ценная вещь! Это магия, оставленная героем для следующего героя! Ни за что не отдам! Вот! Найди моё тело, и я отдам…!]
— Ой.
Я с грохотом ударила топором по полке рядом с головой гадалки.
И холодно сказала:
— Разве у тебя был выбор?
Герцог Кайл и Ивелин рядом одобрительно посмотрели.
— Хорошо усвоила.
— Это всё потому, что я хорошо её научила.
— Юрель доверяет госпоже.
Юрель, при чём тут ты.
[Б-берите!]
Наконец гадалка пришла в себя.
Получена <Программа спасения мира> (скрытый предмет), созданный героем!
Условие по интеллекту пройдено!
Хорошо, что я умнее Эйприл Шарон, но радоваться ли этому…?
Программа внедряется в систему хард-режима! (В процессе…)
<Программа спасения мира> внедряется (2.17…/100%)…….
И началось внедрение программы.
— Как оно? Леди Эйприл?
Ивелин спросила, но мне нечего было сказать.
— М-м, пока пишет, что идёт применение. Эйприл знает то же самое, так что это не обман.
— Может быть, обман, так что найдём тело, но голову оставим у нас, как вам?
Юрель сделал предложение.
— Если что, разобьём. Хорошая мысль.
Герцог Кайл согласился.
Голова гадалки, косившаяся на нас, пришла в ужас.
В общем.
— Теперь найдём тело. М-м, где оно?
Я невольно подняла топор, и это, видимо, было воспринято как угроза.
[На западе…! В средней части лабиринта стеллажей, немного к западу!]
— Понятно! Идём быстрее!
Я звонко рассмеялась и повела группу.
Топор и угрозы решают проблему со всеми монстрами потустороннего мира.
Кроме финального босса Йоана. А есть ли способ победить Йоана?
«Кстати, если это программа спасения мира, может, она усилит топор или добавит особенность».
Возможно, победить финального босса будет легко.
<Программа спасения мира> внедряется (5.59/100%)…….
Сначала нужно, чтобы программа полностью внедрилась.
Когда мы подошли к центральной части лабиринта.
[Отпусти! А-а-а!]
Голова гадалки закричала от боли.
Я обернулась.
— Сэр Юрель…?
— Да.
Юрель крепко сжимал волосы гадалки….
И над ним висело окно.
<Рыцарь-раб Юрель> ‒ Принудительное событие выбора!
▶ Сказать отпустить голову (симпатия значительно падает)
▷ Схватить Юреля за волосы и ударить (симпатия немного повышается)
▷ Принудительно активировать особенность <Мясник> и победить в бою (фрагмент доверия)
«С ума сойти. Что это? Почему от ударов симпатия растёт?»
Окно состояния мигало, требуя выбрать.
Совет. Принудительное событие выбора нельзя отклонить!
И что, выбрать один из этих ужасных выриантов?