— Это последняя ловушка. — Инала вздохнул, глядя на кипящую жизнью деревню перед собой. По её улочкам прохаживались сотни людей, бывших на самом деле эмпарейскими зингерами. Среди них были не только созданные им мутировавшие эмпарейские зингеры, но и те, что появились на свет благодаря Эмпирейской Королеве Зингеров.
— Отличная работа! — Инала погладил Эмпирейскую Королеву Зингеров по голове. Та прижалась к нему, уменьшилась до крошечных размеров и устроилась у него на макушке. Она зарылась в его волосах и наотрез отказалась уходить, решив считать это место своей территорией.
Эмпирейская Королева Зингеров породила множество эмпарейских зингеров, которые затем приняли человеческий облик, стоило Ганнале занять их Слот Природы и высвободить силу Третичной Природы Культиватора.
В результате они зажили в своих деревнях как обычные люди, постепенно возводя цивилизацию. Впрочем, никто из них не планировал существовать вечно. Нет, у Иналы были планы основать собственное Королевство в будущем, но это должно было подождать до его эволюции.
На данный момент это было лишь лишней тратой сил, которая отвлекла бы слишком много внимания и ресурсов.
У этих деревень была лишь одна функция – поймать Кабаньего Владыку.
В самом центре каждой деревни под надежной охраной хранились сложные Духовные Оружия, напоминающие рупоры. Их создали с использованием горла Ганналы, слегка модифицировав конструкцию на основе тех Духовных Оружий, что Инала усовершенствовал на Равнинах Санрей.
Функция этого рупора была проста. В нужный момент эмпарейский зингер в человеческом облике активировал его, заставляя устройство испустить плач новорожденного Эмпирейского Бивня. И речь шла не об одном крике – их раздавался целый десяток.
Бу то на Равнинах Санрей или в Дралхском Море, Инала уже использовал детский голос Ганналы, чтобы приманивать Кабаньего Владыку. В во второй раз Кабаний Владыка уже прекрасно понимал, что это ловушка. И тем не менее Инала всё равно задирал его, заставляя явиться.
Но в третий раз этот трюк уже не сработает, особенно теперь, когда Кабаний Владыка стремглав помчится к Империи Бримган, едва ощутив присутствие Великого Сокровища Атрибута. Даже услышав голос малыша Эмпирейского Бивня, он предпочтет двигаться прямиком в Империю Бримган.
И дело было не только в присутствии Атрибута, но и в том, что там жила его семья. Единственным способом всё равно выманить Кабаньего Владыку в такой ситуации было выпустить в эфир крики бесчисленных малышей Эмпирейского Бивня.
Поскольку все плачи различались, создавалось впечатление, что на свет одновременно появляется с дюжину Эмпирейских Бивней. Услышав это, подавленные эмоции Кабаньего Владыки вырвутся наружу, и он, снедаемый слепой яростью, со всех ног помчится к деревне.
Он просто не сможет сидеть на месте, зная, что где-то рождается больше дюжины Эмпирейских Бивней. А жившие в деревне эмпарейские зингеры в человеческих обличьях почувствуют его приближение с самого начала.
В качестве радара на Кабаньего Владыку у них служила Вторичная Природа – Внутренняя Инерционная Графитация. У Кабаньего Владыки было множество путей, чтобы добраться до Империи Бримган. Предсказать его маршрут не смог бы даже Инала.
Поэтому, вместо того чтобы полагаться на слепой случай и тратить лишнее время на поиски наиболее вероятной дороги, Инала решил действовать напролом. Он выстроил такие деревни на всех возможных путях.
И стоило Кабаньему Владыке оказаться в радиусе действия рупоров, как звуки заставили бы его свернуть в нужную сторону. Ближайшая к нему деревня активировала бы динамик и приманила зверя.
В каждой такой деревне обитало по тридцать-сорок мутировавших эмпарейских зингеров в человеческом обличье, исполнявших роль взрослых. Компанию им составляли порожденные Эмпирейской Королевой Зингеров сородичи – также принявшие человеческий вид.
Эти зингеры играли роль детей, населявших деревню и доводивших общую численность жителей до трехзначной цифры. Деревни строились в относительно безопасных зонах, но даже при всей их силе им не суждено было просуществовать долго.
Год-два – и от них ничего не останется. Но к тому моменту они уже выполнят свою задачу, а именно этого Инала и добивался.
С виду деревня казалась совершенно обычной и занимала область радиусом в один-два километра. Однако она была возведена прямо над зияющей пропастью. Под слоем почвы, легшим в основу поселения, скрывался целый пласт Пранических Бомб.
Мистическое Природное Оружие – Тоннель!
Сама ловушка была создана с помощью эффекта Мистической Природы – Дрейфующего Тоннеля. Внутри неё бушевала чудовищная гравитационная сила, из-за чего любой угодивший туда падал с бешеной скоростью, которую было невозможно контролировать.
Первые три километра пропасть тянулась по прямой, после чего переходила в спираль, уходящую вглубь еще на семь километров, а на самом дне замыкалась в кольцо. Благодаря тому, что Ганнала задействовала одновременно Внутреннюю Инерционную Графитацию и Дрейфующий Тоннель, гравитация в этой ловушке стала поистине убийственной.
Стоило Кабаньему Владыке провалиться внутрь, как его мгновенно затягивало в кольцо, где он продолжал бесконечно кружить по орбите. Вот только в его собственных ощущениях это будет выглядеть как бесконечное падение.
В конце концов, всё было продумано: как только зверь падал в кольцо, спиральный туннель должен был закрыться, полностью отрезав с ним связь. Более того, следом закрывалась и спиральная часть, а затем и цилиндрическая шахта, навечно запечатывая Кабаньего Владыку на глубине десяти километров.
Пути на поверхность больше не существовало. Кабаний Владыка застревал в кольце, продолжая падать в никуда.
К тому же, чтобы он не вздумал цепляться за стены туннеля в самом начале, Асаэя утыкала их иглами – Духовным Оружием, созданным с помощью её Третичной Природы Божества Кинетического Разрыва.
Они были заточены настолько остро, что могли легко оцарапать Кабаньего Владыку, а этого хватало с лихвой, чтобы передать ему всю боль, накопленную внутри этих игл. От мощнейшей вспышки боли зверь рефлекторно отдергивал задетую о стену часть тела, после чего гравитация туннеля снова утаскивала его вниз.
И таких игл, переполненных ощущением жгучей боли, было предостаточно на всем пути его бесконечного падения. Кульминацией же становилось то самое кольцо, по желобам которого непрерывным потоком циркулировала вода.
На первый взгляд жидкость казалась самой обычной водой, но на деле представляла собой концентрированную эссенцию, полученную благодаря использованию Миллингером Артиллерии.
Костеплавления.
Инала объединил силы Ганналы и Асаэи, чтобы поймать Миллингера, после чего Ганнала укоренилась в его слоте Третичной Природы и начала им управлять. Именно тогда этот Миллингер и выделил жидкость, которая теперь кружила в кольце.
В ту же секунду, как Кабаний Владыка рухнул бы в неё, эта едкая жижа принялась бы разъедать его плоть. Это доставило бы ему бесконечную головную боль: мало того что ему пришлось бы восстанавливать равновесие, так еще и защищаться от разъедающего тело яда.
Эффекты Внутренней Инерционной Графитации и Дрейфующего Тоннеля гарантировали, что даже если Кабаний Владыка попытается брызнуть едкой жидкостью в стены, чтобы прожечь их, капли не долетят и до половины расстояния, прежде чем их вернет в центр туннеля, возвращая в вечное вращение по кольцу.
Разумеется, стены кольца тоже были усыпаны иглами. В них была заключена боль человека, которому вонзили иглу прямо в глазное яблоко. Асаэя жутко истязала себя, чтобы накопить боль, необходимую для заполнения всех этих игл – доказав тем самым, что в конце концов она действительно оставалась ученицей Иналы.
Оказавшись в этой ловушке, Кабаний Владыка потратит уйму времени на попытки выбраться. И само собой, под толщей десяти километров земли его ждали всё новые и новые сюрпризы.